amama

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » amama » Тестовый форум » Тестовое сообщение


Тестовое сообщение

Сообщений 241 страница 270 из 313

241

«», —, –, …

я всё

AU
Бликсер окинул взглядом холмы. Среди всего выделялась сияющая треугольная ёлка, но, в целом, пейзаж был скучноватенький. Где-то в небе различались очертания исполинской фигуры. Под ногами хлюпала вода.
— Да тьфу на Вас.
Променять сон на такое захудалое местечко?..

ER (Established Relationship)
Сэм мягко берёт фотографию в руки; она старая и потрёпанная, но Сэм её всё равно любит. На ней запечатлены события двухлетней давности; момент, когда Сэм впервые позвал Чарли… ну, на что-то большее, чем пикник.
— Ель Святая, мы уже два года вместе, а ты все ещё смущаешься.

Hurt/comfort
Ликантропи тихо шипит и айкает.
— Потерпи немного, — Барракуда осторожно промывает её царапину на коленке водой. Он невольно корит себя за то, что не уследил за своей подопечной, пока та надувает щёки и продолжает обиженно на него шипеть.

POV
Да почему, блять, всякое дерьмо случается именно со мной? Как с монстрами сражаться, так Чарли. Как мир спасать, так Чарли. Как подыхать и воскресать потом, так, блин, Чарли!
Зато вот о всяких концертах я узнаю последний, так меня ещё и не пригласили! Ну, возможно, орать о том, что я рога-то этой розовой морде пообломаю было действительно лишним…

PWP
— Ну-ну, не кипятись. Слышал о таком: «секс вместо драки»?
Чарли даже умудряется звучать в такой ситуации сочувствующе. Такие шуточки ему не в новинку. Зато его противник приходит от такого тона или, может, вопроса, в самую натуральную ярость.
— Да я тебя порву!
— В этом-то смысле? — Чарли усмехается.

Songfic
Сэм вдруг остановился. Чарли хватается за живот: жизнь его вестибулярку к такому не готовила.
— Клоуз ту ми-и-и-и-и-и-
Чарли болезненно вздрагивает. Только не снова!

Ангст
Сэм сидит на коленях перед тем, что осталось от его друга. Голова разбита вдребезги, из груди торчат поломанные рёбра и ноги согнуты настолько неестественно, что у Сэма самого кости ломит. На полу — чернеющая лужица от слёз Сэма.
Он не возрождался. Не отматывал время назад. Ничего не помогало.
Сэм сидит так уже пятый час, сидит, смотрит и ждёт чуда.
Но чуда не будет.

Антиутопия
Бликсер осматривает со своей башни владения. Порча простиралась так далеко, как мог видеть глаз. Небо почернело и трава оказалась выжжена дотла.
С такой высоты Бликсер мог видеть, как к Заводу гонят очередную фигуру; они прятались как могли, считая, что это хоть как-то могло им помочь. Рано или поздно, им всё равно предстояло склонить голову перед новым Королём.

Даркфик
Кактус вдруг спотыкается об порожек и роняет детали себе под ноги. Бликсер едва слышно рычит и прибивает криворукого работника к стенке. От удара тот чуть не теряет сознание – возвращает его в чувства хруст собственных костей. И без того вечно плачущие глаза кактуса раскрываются шире, и на пол вперемешку с ярко-розовой кровью падают чернильные слёзы.
— Что за хуйню, ты, блядь, творишь!

Детектив
Ликантропи деловито поправляет забавный клетчатый берет на голове и жуёт кончик курительной трубки.
— Это ты съел всё печенье. Все улики против тебя.
Бликсер невозмутимо отрывается от коробки печенья, также невозмутимо дожёвывает и махает в сторону розового треугольника, так кстати пробегающего мимо.
— Это всё Барракуда.
— У меня даже рта нет!

Драма
— Наверное, мне здесь не рады. — Бликсер прикладывает руку ко лбу в драматичном жесте. Другой рукой он придерживает свою знаменитую электрогитару; выдержав нужную паузу, он кладёт руку на гриф и уже собирается играть драматичную песнь о том, как в Раю ему не находится места.
— Да, блять, Бликсер, иди ты на хрен, тебе здесь не рады вообще никогда.

Дружба
Чарли хватает за руку свою напарницу; жёлтая треугольник издаёт крякующий звук и усмехается.
— Что, темноты боишься?
Чарли оборачивается на неё и смотрит, словно желая увидеть на её лице какую-то эмоцию. Что сложно, учитывая, что у них и лиц-то как таковых нет.
— Да, боюсь.
— Оу, — она покрепче хватает его руку и становится вровень. Хлопает по плечу и говорит ему, что это ничего, у всех своих страхи, а затем тихим шёпотом признаётся, что она сама боится плавать.

Занавесочная история
Барракуда приглушённо стонет. Ликан виснет на его руке и в нетерпении бьёт хвостом.
Когда они решили пойти в магазин, то Куда ожидал чего угодно, хоть второго заражения, но только не того, что Бликсер застрянет у витрины.
— Ши-и-ипы, — восхищённо выдаёт он и прижимается к стеклу ещё сильнее. За стеклом висит уже ненавистная Барракуде шипастая косуха.

Злобный автор
Внезапно появившаяся ворона отодвигает Сэма поближе к Чарли, а Бликсера – к Барракуде. В идеале, при столкновении должны были получаться внезапные поцелуи, но получилось только столкновение, повлёкшее за собой падение всей четвёрки.
Ворона хмыкает.
— И так сойдёт.

Исторические эпохи
1825 год. В тихую деревеньку Парадайз врывается генерал Бликсер и захватывает деревню. Местное население негодует.

Любовь/Ненависть
— Рогатый ублюдок!
— Безликая малявка!
Чарли сжимает пальцы в кулак. «Безликая», так ещё и «малявка» уже слишком. Сэм просил не начинать драк, но если кое-кто слишком просится, то, наверное, можно.
Бликсер вдруг целует его в лоб и улыбается. Чарли ошарашенно дотрагивается до верхней половины квадрата, заменявшего ему голову. Вместо того, чтобы обнаружить на своей голове скол из-за Порчи, он нащупывает только целые грани.
Удивительно, но это было даже немного приятно.
— Так не честно. Мне целовать в ответ нечем.

Мистика
Бликсер самодовольно усмехается, видя, как раскалывается на части голова ненавистного ему Чарли.
Стоит ему моргнуть, как на месте только что искорёженного трупа оказывается совершенно целая фигура. Видимо, вопрос «как» настолько отчётливо читается в его глазах, что Чарли его видит.
И пожимает плечами.
— Сам не знаю.

Мифические существа
— Пятиугольники.
— Боже, Чарли, сейчас три часа ночи и у нас в кое-то веки привал, — в Чарли летит подушка и попадает точнёхонько в цель: в наглую до сих пор неспящую голубую квадратную голову.
— Нет, серьёзно, кто-нибудь из вас видел хоть один пятиугольник? Я думаю, их существование не более чем миф.
Пентагон, недовольно поднявшись, сонно покачивается туда-сюда и смотрит на Чарли так, словно он самый большой на свете дурак.
— Эм, Чарли, как бы тебе сказать, — указательным пальцем он тыкает себе в голову. Светящийся зелёный пятиугольник.

Омегаверс
Барракуда не любит подкалывать своего босса. Но в некоторые дни можно.
— О, кажется, у кого-то опять начи-
— Заткнись!!
В голову Куды летит тяжеленная корона, пока тот невозмутимо думает, как так получилось, чтоб фигура, поработившая весь Рай и сейчас замахивающаяся на него не такой уж и лёгкой гитарой, умудрилась оказаться омегой.

Пародия

Первый раз
— Эм, Бликс, раз ты так хочешь быть сверху, то конечно, как скажешь. Я просто не понимаю. — Сэм хмурится и ставит на тумбу чай. — Почему это тебе так важно? По-моему, двухэтажная кровать в принципе здорово!
Бликсер закусывает губу. Чай. Двухэтажная кровать. И Сэм, которому надо как-то толще намекнуть, что речь шла немного о другом.

Повседневность
— Ща, погоди, мне Сэм что-то написал.
Хели всматривается в телефон.
— О, круто, Бликс снова устраивает концерт. Да, блин, Сэм, я пойду, не обязательно спрашивать пять раз подряд.
Она шустро печатает сообщение и возвращается к делам: на складе ещё какие-то коробки остались.

Попаданцы
Маша смотрит на Витька.
— А у тебя голова треугольная!
— А у тебя- стоп, что? Блин, Маш, кажись это были не аскорбинки…

Постапокалиптика
Чарли утирает голову; на голубой поверхности остаётся чёрный след. Под ногами хрустит жухлая, мёртвая трава, и где-то на горизонте завод Бликсера изрыгает чёрный дым. Становится совсем плохо; наверное, Порча всё-таки убивает его изнутри. Чарли смотрит себе под ноги, думает и вспоминает, что раньше вода была чистой и прозрачной, небо синим, трава зелёной, а на месте завода стояла Ель.
Это было давно.
У Чарли тогда ещё были друзья.

Пропущенная сцена
— Быстрее строим! Быстрее!
Бликсер активно махает руками и направляет своих подданых. Ему нужно умудриться построить здесь полноценный завод до того, как припрутся герои, а то  придётся драться прямо на поляне и ну как-то совсем не круто получается.

Психология
Что-то же двинуло Бликсера на то, чтобы захватить Рай? Жажда власти? Или признания? Известности?
Да пофиг, он это по велению левой пятки правой ноги сделал.

Романтика
Барракуда аккуратно берёт голову Бликсера и мягко придерживает, проводя по щекам подушечкой большого пальца. В глазах Короля читается явное недоумение.
— Ваше Величество, разрешите мне попробовать.
На самом деле, Куда не ждёт ответа. Он просто закрывает глаз и легонько дотрагивается ресницами до губ Бликсера.

Соулмейты
Сэм никогда не был аккуратным. Мелкие царапинки были у него чуть ли не всегда, и он просто надеялся, что его соулмейт понимает. Сам Сэм никогда не видел, чтобы на его теле расцветали цветы, поэтому он считал своего соулмейта очень аккуратным малым.
Ему столь же жаль своего соулмейта, когда Бликсер в ярости рассекает Сэму лицо; четыре полоски адски болят, а на перчатках Сэма остаётся чёрная вязкая жидкость. Кровь.
Сэм поднимает свою голову и ошарашенно смотрит на Бликсера, столь ошарашенно, что даже уже не обращает внимания на стекающие на пол капли.
У Бликсера на лице распустились четырьмя полосами незабудки.

Стёб
Иногда Бликсеру просто хочется кого-нибудь от души трахнуть.
Но он просто круг с ручками. Ему нечем.

Ужасы
На заводе как-то слишком тихо. Возможно, не стоило лезть сюда ночью.
Каждый шаг Чарли гулко отдаётся по всему зданию. Ни одна машина не работает, все шестерни замерли в ожидании утра. Единственное, что Чарли слышит, так это тиканье часов с верхних этажей.
А потом он видит, что в отражениях шестерёнок его голова разбита вдребезги.

Учебные заведения
Сэм, наверное, один из самых прилежных учеников всей школы. Всегда вовремя, всегда всё сделано, всегда пять, дежурный отличный, отличник дежурный. Только вот дружбы с ребятами из своего класса как-то не завелось; единственные, кого он более-менее знает, это Хели и Кэп (крутая кличка, прицепившаяся к нему когда-то давно). Больше времени он проводит с Чарли и его компанией не смотря на то, что они его на несколько лет его младше.
Сэм смеётся с очередной шутки Чарли, когда к нему подходит Бликс. За спиной розового громилы суетится Ликан, мутная девчушка из класса Чарли, и выглядывают очертания Барракуды, умудрявшегося как-то одновременно числиться и отличником-зубрилой, и тем ещё плохишом. Сам Бликс… тип неприятный.
— Эй, Сэмми, — Бликсер абсолютно игнорирует Чарли, — дай литру списать, а.
— У меня с собой нет литературы, прости, Бликсер. Я могу принести завтра, или, если-
— А мне нужно сегодня, зубрила, — надавливает Бликс и его тут же отпихивает от своего друга в конец разозлённый Чарли.
— Ты чё к нему прикопался? Нарываешься?
Уже через десять минут в кабинете директора сидит вся компания: Сэм с фингалом под глазом, который итак постоянно слезится, Чарли со сколотой головой, Бликсер с обломанными рогами и шипами, Барракуда, который вместе с Сэмом пытался разнять драчунов и в итоге получил под дых, и Ликан, которой отдавили хвост.
Барракуда вздыхает.
— А теперь, Бликсер, будь так добр и объясни мне, пожалуйста, какого чёрта ты у меня литру не мог спросить?!

Фантастика
Бликсер неуверенно смотрит на свою трехствольную пушку. У Чарли тоже там какое-то оружие было.
— Это считается?

Философия
Почему розовые считаются злом? Чем они отличаются от других фигур? Могут ли они жить в мире? В чём же смысл жизни? Как я дошла до того, что пишу о квадратиках?..

Флафф
Сэм любит прогулки. Трава шуршит под ногами и пахнет свежей землёй. Он поправляет ворот куртки Чарли, спрашивает, не холодно ли ему и искренне улыбается. Чарли тихо смеётся, сам не зная с чего, и вдруг хватает Сэма за руку; секунда, и он уже в пяти метрах от него.
— Ты водишь!
И убегает. Сэм смеётся, кричит что-то, мнётся на месте и всё-таки бежит за ним.

Фэнтези
Бликсер неуверенно показывает на свою финальную форму. Дракона в ней куда меньше, чем сколопендры. У Чарли там какое-то оружие было, может быть, и меч, чёрт знает.
— Это считается?

Эксперимент
— Четыре чернёньких чумазеньких Чарли-
Квадрат издаёт странный звук. Вероятно, будь у него рот, он бы сплюнул.
— Ну вот и почему моё имя именно на эту букву!..

Экшн (action)
Чарли бешено носится по всему пространству. Он старается не попасть под каблуки Бликсеру. Чарли следит за противником, но не следит, куда несётся, и сталкивается с Пентой. Бликсер пытается пристрелить их из трёхстволки и носится ничуть не хуже. Толпа ревёт и требует зрелищ. Куча кактусов рьяно болеют за своего босса.
Внезапно Бликсер наступает куда уверенней. Он уже не отступает назад. Из-под тяжеленных берцев Чарли вместе с Пентой выдёргивает Тре и тут же бежит на таких скоростях, какие Чарли и не снились. Бликсер из-за своего роста не то, что не отстаёт, а ещё успевает и крутиться в такт музыке.

Юмор
— Да это точно всё! — убеждал всех Чарли после победы на Бликсером и вальяжно прогуливался по Раю.
— Ну, о'кей, может, не всё. — Пожимая плечами, говорил Чарли, когда Бликсер вырвал Ель с корнем.

0

242

ну как бы я всё два раза

BDSM
Барракуда неуверенно поправляет корону на своей голове. К привычному шипастому чокеру Бликсера прицеплен ремешок, который тот накручивает на пальце.
Собственно, кроме чокера на Бликсере ничего нет.
— Босс, а мо-
— Куда, — Бликсер резко дёргает поводок, так, что треугольная голова оказывается совсем близко, — сегодня ты у нас босс. Пользуйся возможностью.
Барракуда опять поправляет корону; она ему велика и постоянно съезжает.

OOC
Сэм недовольно сплёвывает прямо на асфальт. Ему похрен на весь городишко, если честно.
— Как же вы оба меня заебали, — Сэм закатывает глаза; впрочем, вряд ли это заметно из-за того, что они у Сэма вечно прикрыты.
О, да, яркий свет тоже изрядно его достал. Не больше, чем Чарли и Бликсер прямо сейчас, но тем не менее.
— Вы два идиота, разъебёте тут всё и убирать мне. И знаете что? Идите нахер, я сваливаю.

Underage
Барракуда умудряется порозоветь ещё сильнее, когда Ликан мягко касается своими губами его шеи.
Ей ведь всего шестнадцать?..
Куда неловко приобнимает её и думает. Пытается разобраться в клубке чувств, что испытывает, пока Ликан только запутывает его сильнее; обвивает его своим хвостом и целует снова.

UST
В Сэме что-то было. Что-то непонятное, но явно притягательное.
Бликсер не понимает. И оттого бесится.
Что он знает о Сэме? Да почти ничерта. Хочется ли ему поцеловать его? Чёрт побери, да.
Сэм же держится максимально безразлично. Помогает как может, но не видит очарованного блеска глаза и не слышит мягких речей.
Может, просто лучше понимает, что отличий у них слишком много.

Групповой секс
Всем кажется очевидным, что Хели неравнодушна к Кэпу. И никто не видит, что Хели точно также неравнодушна и к Сэму. Никто вообще не видит того, что происходит на самом деле. Тем лучше.
Хели таинственно улыбается, когда приглашает Кэпа и Сэма на ночёвку. И все трое хитро подмигивают, зная, что ночёвка будет весьма интересная.

Гуро
Чарли не был жестоким малым. Просто так судьба распорядилась.
Ему не жалко рассекать мечом хитиновый хвост сколопендры и отрубать с резким хрустом лапки.
Исполинские рога Бликсера обломились, руки оторваны и ломаются под его же шагами. Кровь хлюпает под ногами, на груди зияют раны, а голова буквально разваливается на части.
Прежде чем закатить глаза, он раскрывает изломанную пасть, и, шатнувшись назад, падает в лужу ярко-розовой крови.
Чарли смотрит на разбитую фигуру. Ему не жалко.
Он сам минуту назад был проткнут, пережёван и разбит.

Зоофилия
Чарли весьма заинтересованно наблюдает за одной из пичюг Рая. Птица нервно косится на голубой квадрат и не менее нервно клюёт семечки.

Изнасилование
Сэм вжимается в металлическую стенку. Улыбка Бликсера ему совсем не нравится. Если Бликс улыбается, то это не предвещает ничего хорошего.
То, что Бликсер вдруг скидывает с себя куртку, Сэму не нравится ещё больше, потому что уж это точно не предвещает ничего хорошего.

Инцест

Каннибализм
Кинк
Ксенофилия
Мэри Сью (Марти Стью)
Насилие
Некрофилия
Нехронологическое повествование
Нецензурная лексика
ОЖП
ОМП
Полиамория
Секс с использованием посторонних предметов
Селфцест
Смена пола (gender switch)
Смена сущности
Смерть второстепенного персонажа
Смерть основного персонажа
Смерть основного персонажа — фанфик, в котором один или несколько основных персонажей умирают.
Твинцест
Элементы гета
Элементы слэша
Элементы фемслэша

0

243

хм

Your prompt is: right where you should be | Именно там, где должен быть

По всему залу раздаются смех, звон бокалов и гул голосов. Вокруг носятся слуги, едва не отобравшие парой минут назад у Каарда его портфель, и кружатся в медленном танце знатные особы. Кого-то Рулс даже узнаёт; его семья тоже принадлежит к аристократии, и на званых ужинах и балах Рулс уже бывал. Даже не раз.
Просто… они никогда не достигали такого размаха.
Количество разных существ сбивает молодого, ещё не видавшего толком жизнь герцога с толку; он никогда не видел кого-то из Карт и старается не рассматривать с любопытством каждого встречного.
Всё равно стоит с раскрытым ртом и чувстует, как стекают чернила за шиворот.
Столы ломятся от огромного количества яств, музыка не утихает ни на минуту, и вокруг проносятся дамы. Каард неловко поправляет свой синий сюртук и отнекивается от танцев, смотрит на блюда и тихо хмыкает; выглядит невероятно богато, но вряд ли Рулс найдёт там что-то на свой вкус. Он и пришёл сюда не за танцами и не за едой.
Он ищет.
Выискивает глазами в пёстрой толпе самых знатных, богатых и авторитетных особ, Королей.
Что весьма и весьма сложно для того, кто про них имеет лишь смутное представление.
Уж более того, Рулс сомневается в том, что сможет хоть кого-то из них заинтересовать; несмотря на принадлежность к аристократии, для Королей Рулс точно был Никто по имени Никак.
Как, пожалуй, подавляющая часть собравшихся здесь аристократов.
Именно поэтому сомнения сомнениями, но Каард всё же решил попробовать сыграть в лотерею и сорвать себе куш, найдя место под королевским боком.
Именно потому он приехал сюда. Он не имеет права отступать!
Герцог был бы рад просто быть приближенным, но раз уж есть возможность занять высокую должность… почему бы и не ухватиться за неё?
Почему бы не испытать судьбу?
Тем более, Каард знает, что он лучше как минимум трети собравшихся здесь самонадеянных выскочек-аристократов. Если не двух третей. Оценивает Рулс себя высоко, хоть и понимает, что его имя тут никому неизвестно.
Знатный он или нет, но в своём деле он лучший. Карта Правил он или нет, в конце-то концов?

- - -
От внезапного осознания по хребту проходит волна холода.
Пики. Ну, конечно. Это было очевидно.
Он — Пика. Этот малыш, забавный карапуз, Лансер, без сомненья, Пика. Этот улыбчивый ребёнок — Пиковый принц. И тащит он Рулса к своему отцу. К Королю.
Пиковому Королю.
К тому самому, что предпочитает не появляться на разного рода торжествах, не показываться народу даже во время праздников, упорно продолжая свою работу. К тоому самому, что на фоне троих других Королей выделяется своей молчаливостью, мрачностью и исключительной жёсткостью, граничащей с жестокостью. К тоому самому, что славится своей вспыльчивостью и требовательностью. К главе армии, распорядителю казен и заведующему тюрем.
К тому самому Королю Пик.
Каард неловко спотыкается, путается в своих длинных ногах, просит Лансера не бежать так быстро, а маленький принц лишь забавно тявкает и ничуть не замедляет шагу.
Герцог даже не знает, к чему готовиться: у него вообще будет время объяснить, почему к своему отцу заплаканный и растрёпанный принц за руку притащил именно его?
Каард лишь судорожно хочет верить, что слухи врут, и на деле Король Пик ничуть не злей других Королей. Он ведь просто выполняет свою работу?..
— Пап! Па-а-ап!
Малыш вдруг тормозит, дёргает трёхметровую* фигуру за длинный плащ и чуть ли не прыгает на месте.
Каард хочет просто растечься лужей и ускользнуть куда-нибудь обратно в танцующую толпу, потому что массивная фигура поворачивается.
— Сколько раз мне нужно повторить, чтобы ты так не делал, особенно на-
Король вдруг замолкает, видимо, заметив, что принц-то выглядит не самым подобающим для принца образом, а рядом, все ещё за ручку, стоит Рулс. На какую-то секунду, пока Король переводит взгляд с сына на герцога и обратно, Каард замечает, что он даже выглядит растерянным. Всего на секунду; затем Король резко выдыхает, раздув ноздри, и останавливает взор на Рулсе.
Каард никогда не мог пожаловаться на недостаток в росте, но тут память запоздало подсовывает ему интересный факт о Пиках: они высокие. Очень высокие. Выше, чем Рулс.
Выше достаточно, чтобы он мог чувствовать себя крошечным и ничтожным муравьём, которого вдруг поймали около сахарницы.
Лицо (морда?..) Короля как-то совсем не по-доброму искривляется в нешироком оскале, и память Каарда освежается ещё одним занимательным фактом: Пики острозубые.
И у них две пасти; хоть вторая пасть на животе, перекусывает пополам она ничуть не хуже первой. Рулс уверен, что даже лучше, но проверять на практике герцог не хочет уж точно. Он смотрит прямо на Короля, не находит привычных глаз, только искривлённую чёрную пику, и чувствует себя ещё хуже.
Герцог неуютно мнётся, опускает плечи и пытается улыбнуться; улыбка выходит слишком неловкой и натянутой, а чернила с лица начинают предательски стекать и капать за ворот и на пышное жабо.
Оскал Короля становится отчётливее, и Рулс издаёт вместо слов какие-то испуганные булькающие звуки; спасает положение Лансер.
— Это Рулс! — радостно возвещает принц. — Рулс Ка- Каар- Карт- ой, нет, кажется, неправильно…
Отойдя от оцепенения, пока принц безуспешно пытается выговорить имя Каарда, сам герцог успевает сполна осознать, пред кем стоит, и кланяется столь низко, сколь может.
Рулс чувствует, как по спине пробегают мурашки, словно тысячей маленьких лапок проходятся по его спине сколопендры.
— Это огромная честь для меня, Вашѣ Величество! — голос герцога звучит нарочито звонко. — Имя моё — Рулсъ Каардъ. Герцогъ, если то имеетъ значеніе...
Каард распрямляется, расправляет плечи и всеми силами настраивает себя на то, что в общем-то всё идёт по плану.
Он ведь искал Короля? Ну, так вот, держи, Рулс Каард! А что такого, что Король это Пиковый?.. ведь какой именно масти Король должен быть Каард не уточнял. И если уж судьба распоряжается так, то Каарду нужно лишь умело выкручиваться.
— Герцог, значит? — щёлкает клыками Король, и по спине Каарда проходит липкое и холодное ощущение страха.
Стоило начать с принца. Но доходит до Рулса поздно.
— Именно такъ, Вашѣ Величество. Герцогъ.
— Так расскажи мне, герцог, зачем это мой сын привёл тебя ко мне? Тебе же будет лучше, герцог, если не ты причина его слёз. В ином же случае-
Пиковый Король вдруг поджимает губы, хмурится и замолкает, в ожидании складывая руки на груди. Лансер, цепко держащийся за руку Каарда, внушает герцогу некоторую уверенность, и тот отрицательно мотает головой, взмахивая белыми кудрями:
— Ни въ коемъ случаѣ, Вашѣ Величество.

0

244

О плюшевых игрушках и колодах карт

0

245

хммммммм бетти

1. Есть ли у вашего персонажа братья, сестры или другие члены семьи в той же самой возрастной группе? С кем ваш персонаж наиболее близок?
Брат есть, но во-первых они не совсем в одной категории (ему 11, ей 16), а во-вторых, она совершенно не близка с ним. По началу вообще ненавидит его, потом всё-таки теплее.
2. Какие/какими были отношения у вашего персонажа с матерью?
Она не любит её. Элизабет часто заставляли делать вещи, которые ей были не по нраву, её не считали за личность, мать часто напомимала ей про немоту, про то, что у неё нет будущего, про то, что она должна слушаться. В итоге Элизабет отрезала свои длинные волосы, плюнула в лицо своим родакам и свалила в Академию.
3. Какие/какими были отношения у вашего персонажа с отцом?
Его она тоже не любит по тем же причинам.
4. Был ли ваш персонаж свидетелем чего-либо, что коренным образом изменило его? Если да, знает ли еще кто-нибудь об этом?
Хм, да такой ситуации не было. И вряд ли будет. С натяжкой можно притянуть сюда открытие магических способностей, но вряд ли это сильно изменило её. Знают об этом все кому не лень.
5. В обычный день, что может быть в карманах вашего персонажа?
Куча всего, потому что для неё обычный день значит учебный день. Семена. Кучу разных растений, в общем.
6. Есть ли у вашего персонажа повторяющиеся сны?
Нет.
7. Есть ли у вашего персонажа повторяющиеся ночные кошмары?
Нет.
8. Стрелял ли когда-либо ваш персонаж из пистолета? Если да, во что или в кого он стрелял?
Нет. Тем не менее, она думает о том, чтобы научиться этому.
9. Отличается ли текущий социально-экономический статус вашего персонажа от того, что был у него когда он рос?
Она до сих пор аристократка, но в деньгах урезана и питается школьной едой. Карманных денег у неё нет, а раньше хоть какие-то да были. Так что да.
10. Ваш персонаж чувствует себя более комфортно когда на нем много одежды или когда на нём мало одежды?
Мало. Она не любит пышных юбок и корсетов, поэтому, прости господи, носит очень простой наряд.
11. Опишите ситуацию, когда ваш персонаж был напуган сильнее всего?
Хз вообще. Любая ситуация с угрозой её жизни, в которой она беспомощна. Дома с призраками тоже так себе.
12. Опишите ситуацию, когда ваш персонаж был наиболее спокоен?
Да почти всё время. Она очень спокойная.
13. Беспокоит ли вашего персонажа вид крови? Если да, то какова его реакция?
Не, не очень. Если её будет реально много, она всё-таки занервничает. Ну, или если это где-то в подворотне найдётся.
14. Ваш персонаж легко запоминает лица и имена?
Да. У неё очень хорошая память.
15. Занимают ли мысли вашего персонажа деньги и материальные блага? Почему да или почему нет?
Да! Её хотели выдать замуж за кошелёк, всю её жизнь тыкали носом в деньги, а сейчас она испытывает в некотором роде нужду. Любит богатство и не отрицает этого. Не любит, когда люди за цацки по головам идут.
16. Что ваш персонаж идеализирует больше всего: счастье или успех?
Успех.
17. Любимая игрушка вашего персонажа в детстве?
Конь-качалка и паровоз. Иди ты на хрен, братец.
18. Ваш персонаж в других более всего уважает мудрость или амбиции?
И то, и другое. Лучше, чтобы оба качества были в одном человеке.
19. Какой самый большой недостаток у вашего персонажа, влияющий на отношения с другими? Уничтожал ли такой недостаток отношения ранее?
Она нелюдима и не разговорчива в принципе. Он и до сих пор уничтожает многие её связи, но её всё устраивает. Она не любит разговаривать. Да и не может.
20. Как ваш персонаж сравнивает себя с другими? Он делает это для самоутверждения или для самокритики?
Для обеих целей. Она умеет оценивать себя адекватно. Для того и сравнивает.
21. Если что-то трагичное случится с вашим персонажем, он будет считать, что возможно причина в нём, и он это заслужил или он тут же начнёт винить во всём других?
Зависит от того, что именно случится. Скорее всего она будет винить других, но явно заметит, если причина исключительно в ней.
22. Что вашему персонажу нравится в других людях?
Да много всего. Тут главное то, чтобы в этих людях не было того, что ей не нравится. Проще общается со спокойными, терпеливыми, привыкших достигать целей людьми.
23. Что вашему персонажу не нравится в других людях?
Алчность. Слепость во взглядах. Ещё Элизабет не любит хвастунов и нытиков.
24. Как быстро ваш персонаж начинает доверять кому-либо?
Очень и очень медленно. Она должна хорошо узнать кого-либо перед тем, чтобы просто общаться, не то, что доверять.
25. Как быстро ваш персонаж начинает кого-либо подозревать? Что-то меняется, если он близок этим с человеком?
Не очень быстро, особенно если у не
26. Как ваш персонаж ведёт себя в присутствии детей?
27. Как обычно ведёт себя ваш персонаж при конфронтации?
28. Насколько быстро или медленно ваш персонаж прибегает к насилию при конфронтации?
29. Кем мечтал быть или что мечтал делать ваш персонаж, когда был ребенком? Его мечты исполнились?
30. Что вызывает у вашего персонажа отвращение или отталкивает его?
31. Опишите ситуацию, в которой ваш персонаж чувствует себя наиболее комфортно.
32. Опишите ситуацию, в которой ваш персонаж чувствует себя наиболее дискомфортно.
33. Если вашего персонажа критикуют, он защищается, самоуничижается или готов измениться?
34. Ваш персонаж скорее будет продолжать попытки использовать решение/методы ,которые не сработали в первый раз или немедленно попытается использовать что-то новое?
35. Как ваш персонаж ведёт себя среди людей, которые ему нравятся?
36. Как ваш персонаж ведёт себя среди людей, которые ему не нравятся?
37. Ваш персонаж больше заботиться о том чтобы защитить свою честь или свой статус?
38. Ваш персонаж скорее решит проблему/угрозу или устраниться от проблемы/угрозы?
39. Вашего персонажа когда-либо кусало какое-нибудь животное? Как это на него повлияло (или не повлияло)?
40. Как ваш персонаж ведёт себя с  обслуживающим персоналом?
41. Ваш персонаж считает что он изначально заслужил то, что он хочет (не важно материальное это или абстрактное) или он считает, что сначала он должен  заработать это?
42. Был ли в жизни вашего персонажа человек, который был для него родительской фигурой, хотя и не являлся его родителем?
43. Был ли в жизни вашего персонажа зависимый от него человек, который не был его родственником?
44. Насколько легко или насколько тяжело вашему персонажу произнести фразу «Я люблю тебя»? Может ли он сказать её не чувствую этого на самом деле?
45. Во что верит ваш персонаж? Что случится с ним после смерти? Это верование страшит его?

0

246

хмь

1. Есть ли у вашего персонажа братья, сестры или другие члены семьи в той же самой возрастной группе? С кем ваш персонаж наиболее близок?
2. Какие/какими были отношения у вашего персонажа с матерью?
3. Какие/какими были отношения у вашего персонажа с отцом?
4. Был ли ваш персонаж свидетелем чего-либо, что коренным образом изменило его? Если да, знает ли еще кто-нибудь об этом?
5. В обычный день, что может быть в карманах вашего персонажа?
6. Есть ли у вашего персонажа повторяющиеся сны?
7. Есть ли у вашего персонажа повторяющиеся ночные кошмары?
8. Стрелял ли когда-либо ваш персонаж из пистолета? Если да, во что или в кого он стрелял?
9. Отличается ли текущий социально-экономический статус вашего персонажа  от того, что был у него когда он рос?
10. Ваш персонаж чувствует себя более комфортно когда на нем много одежды или когда на нём мало одежды?
11. Опишите ситуацию, когда ваш персонаж был напуган сильнее всего?
12. Опишите ситуацию, когда ваш персонаж был наиболее спокоен?
13. Беспокоит ли вашего персонажа вид крови? Если да, то какова его реакция?
14.  Ваш персонаж легко запоминает лица и имена?
15. Занимают ли мысли вашего персонажа деньги и материальные блага? Почему да или почему нет?
16. Что ваш персонаж идеализирует больше всего: счастье или успех?
17. Любимая игрушка вашего персонажа в детстве?
18. Ваш персонаж в других более всего уважает мудрость или амбиции?
19. Какой самый большой недостаток у вашего персонажа, влияющий на отношения с другими? Уничтожал ли такой недостаток  отношения ранее?
20. Как ваш персонаж сравнивает себя с другими? Он делает это для самоутверждения или для самокритики?
21. Если что-то трагичное случится с вашим персонажем, он будет считать, что возможно причина в нём, и он это заслужил или он тут же начнёт винить во всём других?
22. Что вашему персонажу нравится в других людях?
23. Что вашему персонажу не нравится в других людях?
24. Как быстро ваш персонаж начинает доверять кому-либо?
25. Как быстро ваш персонаж начинает кого-либо подозревать? Что-то меняется если он близок этим с человеком?
26. Как ваш персонаж ведёт себя в присутствии детей?
27. Как обычно ведёт себя ваш персонаж при конфронтации?
28. Насколько быстро или медленно ваш персонаж прибегает к насилию при конфронтации?
29. Кем мечтал быть или что мечтал делать ваш персонаж, когда был ребенком? Его мечты исполнились?
30. Что вызывает у вашего персонажа отвращение или отталкивает его?
31. Опишите ситуацию, в которой ваш персонаж чувствует себя наиболее комфортно.
32. Опишите ситуацию, в которой ваш персонаж чувствует себя наиболее дискомфортно.
33. Если вашего персонажа критикуют, он защищается, самоуничижается или готов измениться?
34. Ваш персонаж скорее будет продолжать попытки использовать решение/методы ,которые не сработали в первый раз или немедленно попытается использовать что-то новое?
35. Как ваш персонаж ведёт себя среди людей, которые ему нравятся?
36. Как ваш персонаж ведёт себя среди людей, которые ему не нравятся?
37. Ваш персонаж больше заботиться о том чтобы защитить свою честь или свой статус?
38. Ваш персонаж скорее решит проблему/угрозу или устраниться от проблемы/угрозы?
39. Вашего персонажа когда-либо кусало какое-нибудь животное? Как это на него повлияло (или не повлияло)?
40. Как ваш персонаж ведёт себя с  обслуживающим персоналом?
41. Ваш персонаж считает что он изначально заслужил то, что он хочет (не важно материальное это или абстрактное) или он считает, что сначала он должен  заработать это?
42. Был ли в жизни вашего персонажа человек, который был для него родительской фигурой, хотя и не являлся его родителем?
43. Был ли в жизни вашего персонажа зависимый от него человек, который не был его родственником?
44. Насколько легко или насколько тяжело вашему персонажу произнести фразу «Я люблю тебя»? Может ли он сказать её не чувствую этого на самом деле?
45. Во что верит ваш персонаж? Что случится с ним после смерти? Это верование страшит его?

0

247

КЬЮРИ

1. Есть ли у вашего персонажа братья, сестры или другие члены семьи в той же самой возрастной группе? С кем ваш персонаж наиболее близок?
У неё нет родных братьев или сестёр, но есть старший двоюродный брат. Ему около 21 года (для демонов, их расы, это ещё мало, поэтому он может не заниматься поиском работы/жены) и он просто колесит по миру, иногда делает карты и подрабатывает. Он приезжает к Кьюри нечасто, но они отлично проводят время вместе!
2. Какие/какими были отношения у вашего персонажа с матерью?
Кьюри очень любит свою маму, и хотя занятия по вышивке и музыке ей кажутся очень занудными, Кьюри на них ходит. Она не любит расстраивать и подводить свою маму. Между ними тёплые чувства несмотря на то, что Кьюри чаще на попечительстве нянек.
3. Какие/какими были отношения у вашего персонажа с отцом?
Немного конфликтные, но в целом Кьюри восхищается им хочет быть похожей на него. Обожает слушать его рассказы и часто ходит за ним. Любит обьятия. Их отношения очень тёплые.
4. Был ли ваш персонаж свидетелем чего-либо, что коренным образом изменило его? Если да, знает ли еще кто-нибудь об этом?
Нет.
5. В обычный день, что может быть в карманах вашего персонажа?
Что угодно! Кроме волшебной палочки, там могут найтись жуки, палки, камни, ракушки и вообще всё, что может влезть в её сумку.
6. Есть ли у вашего персонажа повторяющиеся сны?
Нет.
7. Есть ли у вашего персонажа повторяющиеся ночные кошмары?
Нет.
8. Стрелял ли когда-либо ваш персонаж из пистолета? Если да, во что или в кого он стрелял?
Нет. В будущем она, возможно, и обзаведётся пистолетом, но сейчас нет.
9. Отличается ли текущий социально-экономический статус вашего персонажа  от того, что был у него когда он рос?
Нет.
10. Ваш персонаж чувствует себя более комфортно когда на нем много одежды или когда на нём мало одежды?
Мало. При удачном случае останется вообще в своём костюме, а платье оставит где-нибудь.
11. Опишите ситуацию, когда ваш персонаж был напуган сильнее всего?
Когда она непроизвольно начала свою трансформацию. И когда видела, как трансформируется её отец, чтобы защитить их от бандитов.
12. Опишите ситуацию, когда ваш персонаж был наиболее спокоен?
Отец читает ей книги перед сном. Кьюри на все 120 спокойна.
13. Беспокоит ли вашего персонажа вид крови? Если да, то какова его реакция?
Да, если её больше, чем при обычном порезе/ранке. Она нервно бьёт хвостом и отчаянно вспоминает медицинские курсы, будет искать помощь и очень сильно нервничать.
14.  Ваш персонаж легко запоминает лица и имена?
Нет. У неё есть трудности с этим.
15. Занимают ли мысли вашего персонажа деньги и материальные блага? Почему да или почему нет?
Нет. Она просто не понимает, что такого в этих блестяшках, но обращаться с деньгами умеет.
16. Что ваш персонаж идеализирует больше всего: счастье или успех?
Счастье.
17. Любимая игрушка вашего персонажа в детстве?
Куклы! Сейчас она больше тяготеет к коню-качалке и кубикам.
18. Ваш персонаж в других более всего уважает мудрость или амбиции?
Амбиции.
19. Какой самый большой недостаток у вашего персонажа, влияющий на отношения с другими? Уничтожал ли такой недостаток отношения ранее?
Кьюри невнимательна и гиперактивна. Она не может долго усидеть на месте и даже говорит быстро и топорно, вплоть до того, что вся её речь превращается в скороговорку. Именно поэтому у неё были плохие отношения с одноклассниками. Это не портило её отношения; она даже не успевала их заводить.
20. Как ваш персонаж сравнивает себя с другими? Он делает это для самоутверждения или для самокритики?
Кьюри в целом редко сравнивает себя с другими, но, в основном, всё-таки для самоутверждения.
21. Если что-то трагичное случится с вашим персонажем, он будет считать, что возможно причина в нём, и он это заслужил или он тут же начнёт винить во всём других?
Зависит от ситуации, но, конечно, Кьюри проще винить несправедливую судьбу, чем себя.
22. Что вашему персонажу нравится в других людях?
Инициативность, активность, готовность играть и умение слушать. В целом, она способна сдружиться почти с каждым.
23. Что вашему персонажу не нравится в других людях?
Жестокость. Алчность, грубость и склонность решать всё дракой, а также, в куда меньшей степени, лень.
24. Как быстро ваш персонаж начинает доверять кому-либо?
Очень, очень быстро. Хватит буквально пары-тройки длинных разговоров.
25. Как быстро ваш персонаж начинает кого-либо подозревать? Что-то меняется, если он близок этим с человеком?
Кььюри не умеет подозревать людей. Особенно в чём-то крупном. Её максимум не больше обвинения в поедании её сладостей, и то, она обижаться будет недолго.
26. Как ваш персонаж ведёт себя в присутствии детей?
Она хочет поиграть с ними! Совсем маленьких она, правда, не любит: кричат много.
27. Как обычно ведёт себя ваш персонаж при конфронтации?
Срывается она очень быстро, злится, часто сбивается. Она плоха в этом. Очень плоха.
28. Насколько быстро или медленно ваш персонаж прибегает к насилию при конфронтации?
Медленно! Она всё-таки знает, что нельзя атаковать других (но можно вызвать на дуэль), поэтому предпочтёт просто уйти, чем продолжать. Она вряд ли начнёт первая.
29. Кем мечтал быть или что мечтал делать ваш персонаж, когда был ребенком? Его мечты исполнились?
Она мечтает быть мореплавателем. Исследовать новые земли и, может быть, торговать.
30. Что вызывает у вашего персонажа отвращение или отталкивает его?
Очень сладкие запахи её раздражают. Её начинает даже подташнивать.
31. Опишите ситуацию, в которой ваш персонаж чувствует себя наиболее комфортно.
32. Опишите ситуацию, в которой ваш персонаж чувствует себя наиболее дискомфортно.
33. Если вашего персонажа критикуют, он защищается, самоуничижается или готов измениться?
34. Ваш персонаж скорее будет продолжать попытки использовать решение/методы ,которые не сработали в первый раз или немедленно попытается использовать что-то новое?
35. Как ваш персонаж ведёт себя среди людей, которые ему нравятся?
36. Как ваш персонаж ведёт себя среди людей, которые ему не нравятся?
37. Ваш персонаж больше заботиться о том чтобы защитить свою честь или свой статус?
38. Ваш персонаж скорее решит проблему/угрозу или устраниться от проблемы/угрозы?
39. Вашего персонажа когда-либо кусало какое-нибудь животное? Как это на него повлияло (или не повлияло)?
40. Как ваш персонаж ведёт себя с  обслуживающим персоналом?
41. Ваш персонаж считает что он изначально заслужил то, что он хочет (не важно материальное это или абстрактное) или он считает, что сначала он должен  заработать это?
42. Был ли в жизни вашего персонажа человек, который был для него родительской фигурой, хотя и не являлся его родителем?
43. Был ли в жизни вашего персонажа зависимый от него человек, который не был его родственником?
44. Насколько легко или насколько тяжело вашему персонажу произнести фразу «Я люблю тебя»? Может ли он сказать её не чувствую этого на самом деле?
45. Во что верит ваш персонаж? Что случится с ним после смерти? Это верование страшит его?

[/spoiler]

0

248

Your prompt is: a birthday cake.

Your prompt is: after dinner.

Your prompt is: annoyance.

Your prompt is: at the foot of a hill.

Your prompt is: clashing.

Your prompt is: hearts resolved and hands prepared.

Your prompt is: jet black.

Your prompt is: monochrome.

Your prompt is: precious gems.

Your prompt is: the hidden harvest.

0

249

ну такое 1

Рулсу позволено больше, чем любому другому придворному. Ему позволено видеть, ему позволено знать.

ну такое 2

Он стягивает с мощных ладоней перчатки и касается тонкими изящными пальцами когтей.
Встаёт на цыпочки и тянется, откидывая назад потёртый капюшон. И смотрит.

ну такое 3

Король улыбается; мягко и тепло, почти не обнажая острых клыков.

0

250

я ёбнулся | куски кингкаарда максимально никонон сука

Рулс часто перебирал пальцами шёрстку Лансера; малыш тепло щурился и улыбался. Ему нравилось, и это вошло в привычку.
Поэтому Рулс машинально начинает зарываться в белую шерсть, но та вдруг кажется герцогу слишком длинной и жёсткой; холод прокатывается по спине и ком встаёт в горле. На коленях Рулса сейчас покоится голова Короля.
И Рулс только что перебирал его шерсть.
Герцог испуганно отдёргивает руки, прикусывает нижнюю губу и молит о том, чтоб уставший Король через сон не заметил сей дерзости.
Боги не слышат мольбы Рулса. Боги покинули их давным-давно.
Король дёргает ушами и раскрывает глаз...а? Сложно сказать, сколько глаз у того, у кого заместо них чёрный провал в форме пик. Но чем Рулс и научился, так понимать, куда направлен взгляд без глаз. И сейчас Каард чувствует, что смотрят прямо на него, и оттого герцог закусывает губу ещё сильнее.

- - - - -
Король устало вытягивается на диване, положив голову Рулсу на колени. Каард издаёт странный звук; ему несколько неловко, страшно и ещё немного тяжело.
— Что?

«», —, –, …

0

251

жжсаб

1. Бликсер понятия не имеет о том, что такое порядок. Его комната – сплошной хаос, стол завален разными бумажками, карандашами и ручками, и ещё там всегда стоит шеренга из кружек. Одежда висит на спинке стула, и даже символ его власти – корона – может оказаться где угодно, хоть спокойно покоящаяся на столе, хоть висящая на рожках люстры. Единственный предмет, у которого всегда есть своё место – гитара.

2. Бликсер любит музыку. В первую очередь, конечно, рок, варьируя от чего-то относительно лёгкого до грайндкора, но и всё остальное слушает тоже, просто реже и по настроению. Хотя чем громче – тем лучше. Именно поэтому у Бликсера есть огромная куча усилителей, а его голос очень громкий, чуть ли не срывающийся на крик: помимо принципиальной любви к максимальной громкости и выкручиванию динамиков, Бликсер слушает музыку в наушниках почти двадцать четыре часа, а в остальное время – «наслаждается» шумом фабрики. Он этот шум, к слову, действительно любит, в отличие от всех остальных обитателей.

0

252

мираал розенг

"Shut your filthy mouth," she hissed, swinging the cleaver right in front of his nose; Peter bit his tongue hastily and stepped back.
"You're lucky your father told you not to attack people like you."
"You're a guardian, but- but she's only fae, what could she actually do?" one of the mirror dragons chuckled, completely oblivious to the change in the guardian's face. She was scared.
Miraal turned her long neck with terrible crack. Red eyes became even redder, as if filled with blood.
"Oh, you think if you're bigger, you're stronger? So do you really want to know what my cleaver is capable of? "usually the fae aren't emotional, but this one immediately opened her crests and wings as widely as she can,  did not hiss worse than an angry tangle of snakes.
"Miraal. Please, calm down."
She growled at mirror and closed her wings.
"I'll scratch out all four of your fucking eyes if you say anything else."

"So, your name is Miraal, rig-" before he ended sentence, she pointed her old cleaver at him. Despite the time, it was sharpener then any sword.
"Didn't I say that if you opened your mouth once more, you will lose your eyes, did I?"
"Miraal!"
"You're such a wimp, Darkfog. And our father too. Hey, you! Say thanks him when you meet, because only because of my father you are still alive and still have all your eyes."
"Your father is also a dangerous fae, huh?"
"Tom! Stop! Oh. Sorry. He is dumb. He just don't know what you actually mean. He don't understand that he is on your territory... hey, Tom, by the way, she can kill you, if she wanted. I even won't be very sad about your demise."

0

253

мюр

Своей семьёй Гастер зовёт тех, кто был ему соратником в научном деле; тех, кто заботливо укрывал пледом, когда королевский учёный засыпал за своим рабочим местом. Тех, кто иногда глупо вертелся под ногами и высыпал тысячу вопросов сразу и тех, кто предлагал ему всё новые и новые идеи, сияя искрой безграничного энтузиазма.
Тех, кто канул в небытие вместе с ним.
Тех, чьи имена стёрлись из истории, так, что даже Гастер неловко отводил взгляд, когда они спрашивали его, помнит ли он их имена.
Какая разница, помнит он имена или нет, если в его памяти до сих пор остались воспоминания о том, что они делали для него. Какая, к чёрту, разница, если сейчас ему остаётся только прижимать их к себе в объятиях, укрывать своим старым потёртым плащом и хрипло шептать колыбельную из слов веры и надежды, зная, что они вряд ли разберут хоть одно слово.

мюр2

Гастер опускается на колени – ну, на то, что у него теперь есть вместо коленей, – и мягко кладёт руку на голову Монстрёнка. Или, правильней будет сказать Ушедшего? Честно, Гастер не любит называть его так. Становится как-то очень… грустно и безнадёжно.
— Т̶͙̠̏ы̷̻͒͠ ̴̫͚̈с̵̙̐̀е̴̞̂̄й̵͚̎ч̷̹̦̓а̸̛̝̍с̵̢̆̓ ̵͚̲́̕с̶͇̱͗́ ̷͚̣̾н̷̘̑͑о̸̝͋͒г̷̫̔́ͅ ̸̢̪̏͝с̴̠̉в̸̹͛͗ӓ̵̖̭л̸͖̋͘и̵̠͐ш̶͈̓ь̵̨̈́с̵͔̀я̴̗͒͜.̵͚͆̄
Монстрёнок не отвечает: только вздрагивает, когда холодные дырявые ладони касаются головы и поворачивает к Доктору голову, недоверчиво щурится, вглядывается в белёсое лицо и мотает головой.
— К̵͍̠̥̄̈́̕͠ӓ̶̧́к̴͈̠̄͋̆̊ ̸̘̪̼̉с̶̨̫̗̈̒͝к̴̢͕̰̍͋̾̔а̷̢̺̤̫̀̅ж̷͎͑̅̓́е̵͉͉͒̂ш̴̖̲̪̿́͜͝ь̵̻̱̎̆̓̚.̵͚̬͋͂͆͘
Гастер пожимает плечами и поднимается; только для того, чтобы испуганно кинуться к Монстрёнку и подхватить его на руки. Тот недовольно сопит свозь сон и сворачивается на его руках, прижатый к груди и укрытый старый плащом. Гастер усмехается: хрипло и с эхом.
— О̶̞̗͊͝х̴̢̬̉̇.̷͉͆̊ ̸̦̌Н̷̪̀̕у̷̟̾̀,̴̢̯̎̄ ̸͍̾я̵̯͛́ ̷͈͐ж̸̡̬̄е̴̤͇̍̽ ̸̲̓г̵͎͔̓̍о̴̗̾в̵̜̊͑о̵̭͓̔̇р̷̲̲̀ӥ̵̞͕́̿л̷̘͌̅.̷͇̰̓͝ — он тепло улыбается, глядя, как Монстрёнок зарывается в потёртый плащ с носом.

мюр3

Он приглядывает за ними. Иногда.
Пытается, точнее: из Пустоты не так уж и легко выкарабкаться, уж тем более удержаться достаточно надолго, чтобы успеть хоть что-то понять.
Ну, они вроде как справляются. И он гордится.

«», —, –, …

0

254

i like that thing with 'gaster is sans and papyrus's father' but #good relationships between him and his followers #he kinda was a jerk before fell into Void and understood how mush they loves him and how much he loves them too

0

255

#ahem

0

256

развивать персонажей или зассал

100 вопросов хроно

1.Как персонаж пахнет?
Металлом.

2. Какой у персонажа голос?
У него баритон, отдающий лёгким эхом. Я бы обозвала его голосом вибрирующим.

3. Что у персонажа является самой большой мотивацией?
Хроно печётся о своих учениках чуть ли не больше, чем о себе самом. А так: он довольно эгоистичный.

4. Самое смущающее воспоминание?
Ну, весь приезд в Академию тот ещё неловкий цирк, на самом деле.

5. Как персонаж справляется с болью/реагирует на неё?
Терпит. Максимум издаёт шипение или эдакий звякающий звук.

6. Какое животное характеризует персонажа?
Какая-нибудь цапля, или, например, ибис.

7. Какие отношения лучше всего повлияли на персонажа?
Отношения с Ховардом! Он стал первым существом, о котором Хроно стал действительно заботиться и волноваться, из-за чего иногда кажется, что он ему как отец. Позже, весь класс Хроно стал ему очень дорог.

8. Что было самым странным, из того, что персонаж ел?
Хроно не нужно есть, да и нечем.

9. Опиши то, как персонаж спит.
Как уснул — так и уснул. Хроно может уснуть и стоя, и сидя, и под военный парад. Предпочитает либо впадать в эдакую медитацию стоя (и в весьма необычной позе), либо спать лёжа на спине.

10. Любимая еда?
Опять же, ему не нужно есть. На внешний вид ему нравятся супы. Он хотел бы попробовать.

11. В чем персонаж чувствует себя наименее уверенно?
В вопросах, касающихся взаимоотношениях. Во время разных сплетней или просто бытовых разговорах Хроно сидит такой: ???. И старается не ляпнуть лишнего. На глупые вопросы детей он реагирует примерно также.

12. Как персонажу нравится одеваться?
Просторная одежда, как балахоны или рясы. Для особо умных: его одеяние называется уппеланд.

13. Как персонаж реагирует на чувство вины?
Он прячет его в себе до последнего, стараясь найти кого-то другого виноватого. Хроно не легко признать, что он в чём-то ошибся. Исключение: если он навредил кому-то физически, например, порезал своими острыми пальцами, или если уничтожил чью-то вещь некромагией. Но он очень старается себя контролировать, честно.

14. Как персонаж реагирует на предательство?
«Оу».
Это значит, что вы пали в его глазах. Пали в бездну и гулко стукнулись об дно.

15. Самое большое достижение?
Магия! Он самый образованный в магическом плане автоматон, первый такой в истории, при этом специализируется он на самой нераспростанённой магии (некромагии), поэтому, ну, это действительно очень большое достижение.

16. Какой он/а, если слишком мало спал?
Злой, ворчливый и отключается, если его не тормошить каждые пять секунд.

17. Какой/ая он/а, если напьется?
Слава богам, что Хроно не может напиться. Потому что последнее, что нужно миру, так это пьяный в стельку некромаг.
Он бы буянил и разрушал всё, до чего дотрагивался. Магам нельзя пить.

18. Какая музыка нравится персонажу?
Орган. Он тусит около церквей только для того, чтобы послушать звуки органа.
А ещё ему нравятся клавишные в целом и цимбалы.

19. Правша или левша?
Амбидекстр. Да, на обе пары рук.

20. Страхи?
Вода, так как Хроно не умеет плавать, и не сумеет, потому что он из металла и в любом случае весело пойдёт ко дну. Поэтому он нервничает на кораблях, на пристани и около водоёмов очень и очень сильно.

21. Любимая погода?
Гроза. Только когда он не на улице.

22. Любимый цвет?
Золотой, хех. Ему симпатизируют чёрный (очень тёмно-серый), белый, золотой и зелёный цвета.

23. Персонаж что-нибудь коллекционирует?
Было бы иронично, если бы он коллекционировал часы, но нет.
По долгу работы коллекционирует черепа. Любит и собирает чётки.

24. Персонаж предпочитает жару или холод?
Ни то, ни другое, но меньшим из зол считает холод. В жару он перегревается, а на холоде его суставы начинает работать плохо, но, к слову, дотрагиваться до него ни в жару, ни в холод не стоит.

25. Какой у персонажа цвет глаз?
У него нет глаз.
В хумке, думаю, они были бы зелёными.

26. Какая у персонажа раса/национальность?
Автоматон, родом он из Южных Королевств, но весьма охотно перестроился на новый лад: пока он не расскажет о своём происхождении, вы этого не узнаете.

27. Цвет волос?
И волос тоже у него нет.
В хумке они были бы золотыми.

28. Персонаж счастлив в настоящий момент?
Да!

29. Сова или жаворонок?
Жаворонок. А ещё вернее: феникс. Ложится поздно, встаёт рано, но высыпается, зараза.

30. Рассвет или закат?
Закат.

31. Персонаж скорее неряшлив или скорее организован?
Организован на все сто двадцать. Неряшливость его раздражает.

32. Что бесит персонажа?
Неряхи, хах. Жара. Если на него проливают воду. Когда люди собирают весь возможный букет стереотипов и высыпают ему на голову.

33. Есть ли у него/неё какой-то предмет, имеющий большое личное значение?
Ну, его посох, которым он владеет очень долго, пожалуй, имеет для него значение. А ещё чётки, хотя он не может сказать какое.

34. Самая нелюбимая еда?
Опять мимо. На вид ему не нравится почти всё.

35. Самый нелюбимый цвет?
Ну, яркие цвета его раздражают. Особенно комбинации красного, синего, жёлтого или зелёного цветов, характерные для нарядов шутов.

36. Самый нелюбимый запах?
Он почти не чувствует запахи, но от приторно-сладких вещей его бы стошнило, если бы конструкция позволяла.

37. Последний раз, когда персонаж плакал?
Очень давно. Да и технически говоря, он не плакал.

38. Был ли персонаж с кем-либо, когда плакал в последний раз?
Нет.

39. Расскажи о любом случае, когда персонаж травмировался?
Ну, в бою ему часто повреждали обшивку, что, по факту, считается травмой, но Хроно плевать.
Особенно больно было, когда ему сломали нижнюю пару рук. Он тогда… не очень хорошую вещь сделал. И долго чинил их, так как Мастера у него не было, и никто из механиков не мог починить их ему.

40. Есть шрамы?
Нет. Недоделанные с локтя руки, пожалуй, к таковым не относятся: они у него с Пробуждения.

41. Страдает ли какими-либо ментальными заболеваниями?
Нет.
Максимум, что у него может быть, это ОКР, но я слабо в этом разбираюсь.

42. Есть ли вредные привычки?
Нет. Есть раздражающие окружающих: это любовь к перебиранию и щёлканью с помощью чёток или в целом браслетов с бусинами всякий раз, как они попадают ему в руки.

43. Почему кто-то может персонажа невзлюбить?
Отбрасывая тот факт, что его могут невзлюбить за то, что он автоматон, некромаг, маг, по факту не местный, то его можно невзлюбить за излишнюю организованность, холодность, постоянные «Я знаю», «Это я уже слышал», «Я же говорил», и не менее постоянное перебирание чёртовых чёток.

44. Почему кто-то может персонажа полюбить?
За его молчаливость и холодность.
Ну, а ещё он относительно красивый, умеет готовить и убираться, и за ним, на самом-то деле, как за горой: Хроно может убить прикосновением. А ещё он никогда не напьётся, не ест, не курит, не болеет.

45. Верит ли персонаж в призраков?
Да.
Он их, возможно, даже видел.

46. Есть ли кто-то, кому персонаж может доверить свою жизнь?
Он бы доверил Ховарду открутить его грудную пластину и копаться в душе, даже зная, что его опыт работы с автоматонами примерно нулевой.

47. Влюблен ли персонаж в кого-то?
Нет.

48. Встречается с кем-либо/замужем за кем-либо?
Нет.

49. Персонажу нравятся сюрпризы?
Смотря какие.

50. Когда день рождения персонажа?
Его Пробуждение произошло зимой. Тело, впрочем, полностью так собрано и не было.

51. Как персонаж обычно отмечает свой день рождения?
Для него этот день не имеет особого значения, поэтому он проводит его как обычные дни. Он его и не помнит, что уж там.
Его ученики и коллеги исправят это недоразумение.

52. Есть семья?
Нет.

53. Близок ли персонаж со своей семьей?
Очевидно, нет.

54. МБТИ-тип?
Организатор, ISTJ (интроверт, сенсорик, логик, рационал).

Любит порядок и строгость, глубоко вникает в работу, анализируя информацию с разных сторон. Отличается некой педантичностью. Реально смотрит на вещи, берется за дело только если точно знает, что сможет его завершить. Вызывает доверие, но предпочитает короткие деловые контакты с другими людьми.

Имеют чувство ответственности. Их поведение ориентировано на конечный результат. Объективная, конкретная, ближайшая информация у них немедленно передается «внутрь» и внимательно анализируется. Их склонность ко всему, что находится «здесь и теперь», не позволяет им ничего принимать на веру или допускать что-либо. Все, что они видят, есть для них объективная и осязаемая реальность, в которой они немедленно наводят определенный порядок.

55. Знак зодиака?
Пока под вопросом, но, раз уж на то пошло, то Стрелец, Козерог, Водолей или Рыбы.

56. Если бы персонаж учился в Хогвартсе, на каком факультете он был бы?
А. Я не шарю в этом. Я бы сказала, что Слизерин, но pottermore-тест ответил, что Хроно бы попал на Рэйвенкло/Когтевран.
Ну, если их основные качества: мудрость, знание и остроумие, то Хроно мог бы там быть, да.

57. Какое у персонажа мировоззрение в Dungeons & Dragons?
Хватит тестов, молю. Я прошла этот:http://www.arilou.org/dndchar.html
Нейтрал (true neutral), как я изначально и предполагала, лол. Раса: эльф, первичный класс: маг, вторичный: егерь (ranger) и божество Azuth. Ну, в целом это всё Хроно подходит, за исключением, пожалуй, эльфов.

58. У персонажа бывают ночные кошмары? Если да, то опиши их.
Бывают, наверное, о своём прошлом, но Хроно вряд ли их запоминает. И уж тем более он не волнуется о них дольше, чем пару минут.
Если ему не приснится, что его учеников убивают, а он ничего не может сделать. Тогда Хроно будет действительно обеспокоен.

59. Как персонаж относится к смерти?
Как к чему-то, над чем он имеет власть. Как некромаг, Хроно может выставлять другим приговор. Как автоматон, его почти невозможно убить: только в бою. Если так, то Хроно более чем уверен в своём бессмертии.

60. Над чем персонаж смеется?
Рассмешить Хроно? Бросьте, это нереально.
Хорошо, он рассмеётся над чем-то забавным и невинным. А ещё чужое невежество и упрямство в нём может показаться ему даже уморительным. Ни пошлый, ни чёрный юмор ему не нравятся.

61. Как персонаж проводит время, если ему скучно?
Перебирает чётки. Пойдёт читать книги. Спросит своих учеников или коллег, есть ли у них какое-нибудь занятие, к которому он мог бы присоединиться. По возможности ляжет спать.

62. Наслаждается ли персонаж пребыванием вне дома?
Ну, так. Зависит от многих факторов, но в целом Хроно любит прогулки.

63. Есть ли у персонажа акцент?
Нет. Не знаю. Может быть, и есть.

64. Если бы персонаж увидел кусочек шоколадного торта, какой была бы его первая реакция?
«Торт».
И всё. Хроно было бы наплевать, даже если бы он мог есть. Если это чей-то кусок торта, он спросит, собирается ли его есть, и если нет, то предпочтёт убрать его в холод.
У Хроно могло бы появиться желание его уничтожить, но он уже давно научился сдерживать такие желания.

65. Если персонаж узнает, что вскоре умрет, что он будет делать?
Он бы пожал плечами, если бы ему такое сообщили. Будет жить дальше, пытаясь угадать, как можно убить автоматона, не вступая с ним в ожесточённую схватку.
А если бы он знал, что это произойдёт в битве, то дрался бы ожесточённо и до последнего. Он бы даже убил, если бы это спасло его жизнь.

66. Как персонаж относится к сексу?
«???».
Хроно не вдупляет, что это такое. Как автоматону, ему нечем и некуда, и более того, если его тронут ниже пояса: он не смутится даже. Что касается других: ему плевать, вот честно.

67. Какая у персонажа ориентация?
Асексуал, я полагаю.

68. Персонажу становится плохо при виде крови?
Нет. Как и хорошо, впрочем, тоже.

69. Есть ли что-то, что персонаж находит отвратительным?
Рабовладельцев. Ненавидит, не понимает, издаёт при их упоминании страшный скрежещущий звук и просит перевести тему.
А ещё тех, кто нарушает закон: убийц, воров, разбойников и далее по списку.
Запущенные, грязные помещения тоже вызовут у него отвращение, как и приторно-сладкие запахи.

70. Какой телевизионный троп лучше всего описывает персонажа?
Эээм, ну, морда кирпичом?
Я правда не догоняю этот вопрос.

71. Нравится ли персонажу помогать людям?
Да.

72. Есть ли у персонажа аллергия на что-либо?
Нет.

73. Есть ли питомец?
Да, если куча учеников счита-
Так, ладно. Нет, но он пристаёт к каждому встречному ручному животному, будь то кошка, собака, лошадь, жаба или дракон.

74. Легко ли персонажа разозлить? Как он выглядит, когда теряет самоконтроль?
Сложно. Нет, правда, я не знаю что нужно сделать, чтобы Хроно натурально взбесился, так, чтобы потерять самоконтроль.
Как он выглядит? Ну, как бешеная фурия. Хроно будет издавать жуткий скрежет и стрелки на его лице взбешенно вскрутятся. Всё, что попадает ему под руку, мгновенно рассыпается в ничто из-за некромагии.

75. Насколько персонаж терпелив?
Ангелы завидуют его терпению.

76. Персонаж хорошо готовит?
Да, Хроно невообразимо крут в готовке, он любит это делать и очень хотел бы попробовать то, что он готовит. Хроно по возможности помогает кухаркам и в школе все сразу узнают, когда готовит только персонал и когда готовит Хроно.

77. Любимое оскорбление? Часто ли персонаж оскорбляет людей?
Нет, и уж он точно не из тех, кто будет выделять из оскорблений любимое. Так или иначе, но чаще всего от него можно услышать «пустоголовый» или «шут».

78. Как персонаж ведет себя, когда особенно счастлив?
Ну. Он выглядит счастливым.
Если он так счастлив из-за кого-то, благодарит этого человека вдвое или втрое больше обычного и даже может специально выразить свою радость, если знает, что тому человеку будет приятно.

79. Что персонаж делает, когда узнает о страхах других людей?
Если он узнает о вражеских страхах, он использует их. Если он узнает о страхах близких ему людей, он учтёт их и постарается сделать так, чтобы им не было страшно по крайней мере вместе с ним.

80. Персонаж надежен?
Как сейф и точен, как швейцарские часы.
Ему можно доверить всё, что угодно. Он очень и очень надёжный.

81. Пытается ли персонаж скрыть свои эмоции? Насколько он в этом хорош?
Он в этом мастер.

82. Тренируется ли персонаж ежедневно?
Да, вполне.

83. Нравится ли персонажу, как он выглядит?
В отличие от частых предположений окружающих, да. Ему нравятся и его голова, и количество рук, и их недоделанность. Он считает себя красивым. Но удивится, если его назовут желанным.

84. Какие физические особенности привлекают персонажа в людях?
Веснушки! Он находит их очень милой и красивой чертой. Родинки, шрамы, другие отметины тоже очень ему нравятся.
Длинные волосы, потому что их можно перебирать, а это чуть ли не любимое занятие Хроно.

85. Какие качества привлекают персонажа в людях?
Чувство справедливости, доброта, умение смотреть на проблемы с разных точек зрения, неконфликтность, спокойствие.
Я не знала, куда это отнести, но хотела уточнить: если человек разрешает Хроно дотрагиваться до него, особенно обводить форму тела, и не считает это флиртом или типа того, Хроно растает.

86. Персонажу нравятся сладости?
Нет. Если бы он мог, он бы показательно кривил лицо на все сладости.
За исключением горького, тёмного шоколада (его бы Хроно оценил).

87. Сколько персонажу лет?
Много? Честно говоря, не знаю, но ему больше сорока точно. Вряд ли больше века, тем не менее.

88. Персонаж высокий или низкий, или что-то между?
Хроно крайне высокого роста (240 см).

89. Носит ли персонаж очки или линзы?
Нет.
В хумке он бы тоже их не носил, скорее всего.

90. Считает ли персонаж себя привлекательным?
Скорее да, чем нет.

91. Какое у персонажа чувство юмора?
Отсутствующее. Напрочь.

92. В каком настроении персонаж чаще всего пребывает?
В нейтральном? Говоря честно, обычная позиция Хроно: это игнорировать всё и вся.

93. Что может разозлить персонажа?
Очень непонятливые (глупые) люди его раздражают.
Рабовладельцы с показательно грубым или жестоким поведением, пожалуй, единственное, что может реально Хроно взбесить до состояния порчи вещей под руками.

94. Взгляд на жизнь?
То, что должно быть сделано, должно быть сделано. То, что может быть сделано, не всегда должно быть сделано.

95. Какие вещи делают персонажа грустным/вводят в депрессию?
Воспоминания о прошлом. Когда его считают/называют плохим учителем. Когда оскорбляют его класс, его магическую специализацию или автоматонов.

96. Какая у персонажа самая слабая сторона?
Его откровенно плохое умение показывать свои эмоции, в том числе привязанность, не прибавляют ему очков.

97. Какая у персонажа самая сильная сторона?
Он надёжный, сдержанный и исполнительный.

98. О чем персонаж сожалеет?
О том, что не всегда был таким, как сейчас, и часто позволял себе делать… не самые хорошие вещи. Распоряжаться чужими судьбами, например. Ещё больше сожалеет лишь о том, что иногда эти нехорошие вещи ему приходилось делать не по своей воле.

99. В чем самый большой успех персонажа?
Он автоматон, входящий в Совет Магов и являющийся учителем Академии!
И тот, кому доверился целый класс разных детей несмотря на пугающую славу.

100. Что-то от себя.

Если у Хроно была возможность исправить что-то в прошлом, например, те нехорошие вещи, сделал бы он это?
Нет. Вряд ли. Уж точно не все: одни из них нельзя исправить, а другие он должен был сделать.

Если бы законом можно было убивать, делал бы это Хроно?
Нет. Он пришёл к выводу, что никому не дано вершить судьбы, самостоятельно. Даже рабовладельцев он бы не убивал, но, будь у него возможность, он бы освободил их рабов.

0

257

«», —, –, …

я споткнулся об дельтаруну и ёбнулся. опять

Рулс иногда сам не понимает, что делает.
Он смотрит на широкую спину Пикового Короля – тот что-то обсуждает с Трефовым, – смотрит и губы, дрожа, расплываются в улыбке. Стоит Королям сдвинуться, и Каард юркает за колонну, оттуда – на замковые лестницы, напугав дремающих стражников, и несётся в свой магазинчик.
Рулс отлично знает, что Король Пик – глава стражи, заведующий тюрем и распорядитель казен; он суров и жесток, попадаться ему на глаза не стоит. Следить за ним – дело гиблое.
Но Рулс следит. Сам не знает, зачем, но следит; сердце как-то по-особенному трепещет. Не от страха, нет: если б обычные граждане при виде Пикового Короля предпочли провалиться сквозь землю и затаиться в самых тёмных местах королевства, то Каард, умом понимая, что именно это и стоит делать, восторженно следит за каждым движением его Величества.
Каард подглядывает из-за поворота за тем, как Король, поправляя капюшон и накидывая его ещё сильнее на глаза, глухо рычит и отдаёт приказы страже. У Пикового Короля мощные, мускулистые руки, словно впервые подмечает Рулс, и-
— Ой! Вот ты где! — Каард подпрыгивает, испуганно прячется за стену и лишь спустя пару мгновений осознаёт, что это всего лишь Лансер. Шипит на него, призывая быть тише, и вслушивается: шагов, вроде, не слышно, и Король продолжает раздавать приказы. Каард выдыхает. Если бы его обнаружили за этой стеной, подумали бы, что он греет уши, и добром это бы точно не закончилось…
— Юный принцъ! Вы меня напугали. Нельзя же такъ подкрадываться.
Лансер только высовывает язык и обиженно надувает и без того пухлые щёки:
— Я тебя по всему замку искал.
Рулс хмурится, но затем его лицо смягчается: он не может долго злиться на своего маленького ученика и воспитанника. Да и за что на того злиться? Он ещё совсем мал и ему скучно. Его занятия математикой и правописанием уже закончены. Отец его занят до позднего вечера, если не ночи – кто знает, что случится в городе. Из стражников плохие товарищи, вот и остаётся у пикового принца выбор, откровенно говоря, крайне небольшой: либо дочь Короля Треф, либо герцог Рулс Каард.
Кловер сейчас, очевидно, занята. Или больше позаботилась о том, чтобы не попадаться Лансеру на глаза – отношения между королевскими детьми дружеские, но, всё же, Кловер не всегда желает проводить время с молодым пикой.
— Ну-ну, не держите обиды, принцъ. Чего изволите-с?

— Папа говорит, что тебе стоит найти занятие. Или хотя бы не путаться под ногами.
— Извольте, принцъ, у меня уже есть занятие.
— Пялиться на моего отца – не занятие.

— А может, ты того.
— Чего - того?
— Влюбился.

0

258

кучка вопросов Хроно

1. Что означает имя вашего персонажа?
Хроно значит "Время", ссылаясь на его голову в виде часов.
2. Сегодня второе января. Где ваш персонаж и чем он занят?
Как и всегда, занят работой в Академии.
3. Если бы персонаж мог изменить в своей внешности одну черту, что бы он выбрал?
Хроно не изменил бы ни одной. Ему нравится в себе всё, начиная от головы и заканчивая от фактически недоделанных рук от локтя до ладоней.
4. Опишите причёску персонажа в деталях. Почему она такая? Сильно ли персонаж заботится о волосах?
Оу, этот вопрос Хроно пропускает
5. Любимое занятие вашего персонажа - это...
чтение, перебирание чёток.
6. Когда в последний раз он забирался на дерево? Почему и при каких обстоятельствах? Если никогда - то почему нет?
Никогда, так как в этом не было необходимости.
7. Ваш персонаж сталкивается лицом к лицу со злейшим врагом. Какова первая реакция?
Хроно издаст какой-то страшный лязгающий звук и кинется на этого человека в ярости.
8. Наименее любимое занятие вашего персонажа - это...
Плавание. Серьёзно, не надо.
9. Какая любимая погода у персонажа?
Гроза, но только когда он в помещении.
10. А время года?
Осень.
11. У персонажа есть фотоальбом с памятными фотографиями. А если бы пришлось выбирать, чтобы сохранить лишь одну, какое это было бы фото?
Хроно не имел бы привязанности к фотоальбому, будь у него таковой, но он предпочёл бы сохранить фото со своими учениками.
12. Есть ли у вашего персонажа домашние питомцы?
Нет.
13. Огромная сороконожка пробегает по ноге персонажа. Какова реакция?
Хроно едва ли обратит на это внимание.
14. Что ваш персонаж любит есть на завтрак?
Слёзы своих учеников. Причём почти буквально: Хроно никогда не откажет себе в удовольствии поглядеть на устало волочащихся утром учеников.
15. Какая погода нравится меньше всего?
Жара, солнце высоко в небе, дождя давно не было.
16. Самое яркое впечатление из детства персонажа.
Как такового, у Хроно не было детства, но первые года жизни Хроно запомнил как... ужас.
17. Какие произведения искусства нравятся персонажу? (Опишите любые произведения искусства, найденные в его доме или офисе).
Хроно с удовольствием слушает орган, клавишные, цимбалы. Таксидермия и резьба по кости также имеют для него большое значение.
18. Самое нелюбимое время года.
Лето.
19. Кто-то просит вашего персонажа описать его семью. Что он ответит?
Что у него нет семьи. Хроно не любит рассказывать.
20. Ваш персонаж жаворонок, сова или нечто совершенно другое?
Нечто совершенно иное. Прокаченная сова: может не спать около трёх суток, а потом отрубиться на ~12 часов. Естественно, в Академии Хроно так не делает и каждую ночь ложится спать. Ему нужно около пяти часов.
21. Его наименее любимый цвет - это...
ярко-зелёный.
22. На какие мысли наталкивает оранжевый цвет? Что ваш персонаж чувствует?
Цвет как цвет, на огонь похож. Может быть, вспомнит свою коллегу по огненной магии или кого-то рыжего.
23. Он входит в свой дом и видит кровь на полу. Какова первая реакция или мысль?
Хроно будет в недоумении.
24. Как выглядит дом вашего персонажа снаружи?
Огромное здание Академии.
25. Опишите, как проходит типичный день рождения для вашего персонажа.
Никак. На следующий год его ученики и коллеги готовят сюрприз, впрочем.
26. С каким мифологическим героем соотносит себя ваш персонаж?
Хроно не из тех, кто любит мифы.
27. Каких животных он не любит?
Люде- ладно, Хроно недолюбливает обезьян и иже с ними.
28. Полицейский останавливает его из-за незначительного нарушения. Как отреагирует персонаж?
Выплатит штраф или что там надо. Хотя сначала, конечно, поинтересуется, что такого он нарушил.
29. О чём думает ваш персонаж, когда видит красный цвет? Что он чувствует?
Хроно подумает о крови, и, может, вспомнит кого-то из магов крови. Ничего особо не почувствует.
30. Незнакомец делает грубый комментарий в адрес вашего героя. Как он отреагирует?
Ну, Хроно хмыкнет и пропустит комментарий мимо ушей.
31. А любимое животное у него есть? Какое?
Нет. Хроно нравятся все животные в равной степени, кроме обезьян.

1. Какой любимый напиток у вашего персонажа?
Чай. Хроно хоть и не пьёт, но запах (опять же, слабый) ему нравится.
2. А любимая еда?
Супы на вид. Хроно не ест.
3. Какие мысли и чувства вызывает синий цвет?
Вода. Неприятно. Маги воды. Ещё неприятнее.
4. Как ваш персонаж чувствует себя, когда посещает кого-то в больнице?
Нормально, Хроно не боится посещать больницы, да и он-то туда точно не попадёт.
5. Ваш персонаж когда-либо подвергался хирургической операции (или другому серьёзному лечению)?
Нет.
6. Играет ли он в азартные игры? Персонаж хорош в этом?
Играл. И довольно хорошо. Сейчас не прочь перекинуться в картишки разочек-два, да и на деньги бы сыграл.
7. Плавать умеет?
Нет.
8. А что насчёт крупных водоемов?
Мама, не надо.
Хроно боится крупных водоёмов и предпочитает держаться подальше от воды.
9. Есть ли у вашего персонажа фобии? Насколько серьёзно проявляются? Как повлияли на его жизнь?
Хроно боится воды, кораблей, плавать, и этого достаточно, чтобы он нервничал. Из-за такой боязни ему было довольно сложно выбраться и уехать из Южных Королевств.
10. Фиолетовый цвет. Что ваш персонаж думает и чувствует при виде его?
Он вспомнит магию тьмы, а затем и Рагнара, хоть тот и некромант.
11. Персонаж лежит на спине в летний день и смотрит на облака. Какие образы он видит?
Облака. У Хроно очень, оче-е-ень плохо с фантазией.
12. Леденящее кровь преступление совершено. Все свидетельства указывают на персонажа. Он не совершал преступления, но не имеет алиби, чтобы немедленно доказать это. Чем он предпримет?
Хроно, вероятно, убедит стражу в том, что арестовывать члена Совета, учителя Академии и любимчика королевы не стоит.
13. Персонаж стал свидетелем ужасного преступления. Он отчётливо видел лицо преступника. Он также знает, что преступник имеет влиятельных друзей. Что персонаж предпримет?
Сообщит страже.
14. Персонаж видит, как кто-то попал под машину. Пострадавший всё ещё жив, но тяжело ранен. Рядом никого. Что персонаж предпримет?
Сообщит страже. Он вряд ли попытается помочь, так как не имеет должных навыков и только может навредить своими острыми пальцами или магической аурой.
15. Какая часть одежды любимая у вашего персонажа?
Эм, рукава?
Он носит уппеланд и предпочитает открытую просторную одежду как халаты.
16. Как он оденется в обычный день?
Как уже говорилось, в открытую просторную одежду наподобие халата. В уппеланд.
17. О чём персонаж старается забыть?
О прошлом и о Юге в целом.
18. Насколько хорошо он способен защитить себя в бою? Он когда-нибудь дрался?
Не связывайтесь в бою с Хроно, он ещё никогда не проигрывал и вряд ли проиграет, а драк в его жизни было много. Очень много.
19. Ваш персонаж склонен к самоанализу?
Скорее да, чем нет.
20. Насколько он упрям? Он охотнее поделится мнением или промолчит?
Упрямый молчаливый осёл.
21. Ваш персонаж уверен или самонадеян? (тут что-то очень тонкое)
Уверен.
22. Какое хобби является наиболее важным для вашего персонажа?
Хм, резьба по кости. Некромагию и умбрамагию он, впрочем, очень нежно любит.
23. Откройте его бумажник, кошелек или портфель. Что вы нашли?
Деньги. И чётки, потому что они у него везде.
24. Откройте ящики его стола или шкаф и опишите, что вы там обнаружили.
Много разных книг, череп животного, чётки, чистые листы, чернильница и перо. Ещё камни, которые Хроно уничтожает магией, если ему это надобится.
25. Как обычно выглядит спальня вашего персонажа?
Чисто, аккуратно, кровать застелена.
26. Какой стиль мебели он предпочитает?
Чем проще, тем лучше.
27. Какую мебель он никогда не купит?
Золотую/позолоченную.
28. Ваш персонаж переезжает в новый дом. Что первое он покупает?
Письменный стол.

1. Во что персонаж играл в детстве?
Не играл. Впрочем, если бы в него было детство, он бы скорее всего был нелюдимым мальчиком и компанию в играх ему бы составлял конь-качалка.
2. Как он отдыхает?
Читает. Хроно очень любит читать, и, как правило, в верхней паре рук держит книгу, а нижней перебирает чётки.
3. Наконец, хорошая погода! Что делает ваш персонаж?
Шипит и прячется дома с книгами, если дело летом, выползает на прогулку, если зимой.
4. Персонаж наслаждается отдыхом вдали от цивилизации. И вдруг начинается жуткий шторм. Рядом женщины и дети, но нет никого, кто способен организовать убежище. Что предпримет персонаж?
Организует убежище, видимо. Если будет уверен, что успеет до того, как шторм разыграется в полную силу. В ином случае свалит подальше.
5. Персонаж посреди пустыни. Его кусает змея. Она абсолютно точно ядовитая. Что предпримет персонаж?
С учётом того, что он автоматон и ему яд не страшен, то ничего.
6. Врач сообщает, что персонаж смертельно болен. Как персонаж справится с этой новостью?
Вопрос мимо Хроно.
Будь он живым, обратился бы к некромантам.
7. Что персонаж чувствует по поводу собственного старения?
Ничего. Только опыт и иногда ухудшение в работе механизмов.
8. А что насчёт собственной смерти?
Что тот, кто убьёт его, дорого за это поплатится.
9. Как персонаж питается? Мясо ест? Предпочитает готовить дома, ходить в ресторан или довольствуется дешёвыми забегаловками?
Хроно не ест.
10. Как он себя чувствует физически?
Превосходно. Только механизмы внутри иногда барахлят, и это неприятно.
11. Насколько персонаж легко поддаётся скуке?
Хроно не заскучает, если у него есть занятие. А находить себе занятия он умеет.
12. Напишите несколько абстрактных понятий (свобода, вера), несколько материальных ценностей (дом, земля) и несколько эмоциональных привязанностей (дочь, друг). А теперь обведите то, за что ваш персонаж готов бороться и умирать.
13. Самый страшный кошмар в прошлом персонажа.
Вся жизнь в Южных Королевствах.
14. Самое приятное воспоминание.
Принятие в Совет и личное знакомство с королевой!
15. Что ему снится?
Мутные и неясные вещи, связанные с его воспоминаниями или страхами. Ему давно не снились сны, впрочем.
16. Какой самый страшный сон он видел?
Закованный и пленнённый, он вынужден убивать дорогих ему людей, а попытка сбежать заканчивается тем, что он тонет.
17. Ваш персонаж помнит сны?
Да.
18. Это цветные сны или чёрно-белые?
Цветные.
19. Если у персонажа есть хронические заболевания, как он с ними справляется?
У Хроно таких заболнваний нет.
20. Однажды утром персонаж просыпается, но солнце не восходит. Что персонаж предпримет?
Пролистает все известные ему легенды, разыщет неизвестные и оценит темноту как десять из десяти.
21. Что персонаж делает утром в первую очередь?
Протирает тряпкой часы, пластины и одевается.
22. Что последнее он делает перед сном?
Обычно читает.
23. Кого во всём мире он любит больше всех?
Хм. Ховарда.
24. Какое воспоминание является наиболее травматичным для персонажа?
25. Какие шрамы, родимые пятна, татуировки или другие опознавательные знаки у него есть? Какие истории лежат за ними?
26. Как бы вы описали характер родителей персонажа?
27. Какие отношения у вашего персонажа с семьёй?
28. Кто является злейшим врагом персонажа?
29. Кто является его лучшим другом?
30. С какой чертой другого человека ваш персонаж не может мириться, но всё же мирится по какой-то причине?
31. Если ваш персонаж получает увечье, как он с этим справится?

0

259

развивать персонажей или зассал #2

100 вопросов рагнару

1. Как персонаж пахнет?
Вперемешку лошадиным потом и запахом трупаков, как ни крути, а он некромант-кентавр, всё-таки.

2. Какой у персонажа голос?
Низкий баритон, а то и бас.

3. Что у персонажа является самой большой мотивацией?
Для Рагнара важна семья и его работа, его ученики.

4. Самое смущающее воспоминание?
Когда его коллега, маг природы, поступала в Академию вместе с ним, и постоянно подкалывала на счёт роста и совпадения по масти и ветке магии.

5. Как персонаж справляется с болью/реагирует на неё?
Сжимает зубы и терпит.

6. Какое животное характеризует персонажа?
Вороной шайр.

7. Какие отношения лучше всего повлияли на персонажа?
Во-первых, отношения с его женой; во-вторых, отношения с коллегами, в частности, с Айгнес, раскрывшие его как хорошего, надёжного товарища.

8. Что было самым странным, из того, что персонаж ел?
Дыни. На севере нет дынь, и он пробовал их ещё до того, как переехал. Ещё ему как-то предлагали блюда из насекомых, но он отказался.

9. Опиши то, как персонаж спит.
Лёжа, положив свою "человеческую" часть на подушки, или стоя, опираясь обо что-нибудь.

10. Любимая еда?
Овощные салаты, и ещё разные экзотические сладости с юга, как рахат-лукум или чурчхела. А ещё мандарины!!

11. В чем персонаж чувствует себя наименее уверенно?
На балах, которые проводятся достаточно часто, Рагнар так и не научился чувствовать себя уверенно, и уж тем более находить себе пару для танцев; поэтому предпочитает стоять в сторонке.

12. Как персонажу нравится одеваться?
Будь его воля, Рагнар не носил бы ничего; но так как щеголять перед учениками своими, пусть и лошадиными, прелестями не стоит, он носит обычный костюм-тройку, переходящий в попону.

13. Как персонаж реагирует на чувство вины?
Ну, Рагнар чувствует вину, и считает нужным её загладить.

14. Как персонаж реагирует на предательство?
Очень резко. В лучшем случае он просто оборвёт все связи с предателем.

15. Самое большое достижение?
Становление учителем некромантии в Академии, так как Рагнар не входил в Совет, да и не стремится в этот крысятник, и имел все шансы провалить вступительные проверки.

16. Какой он/а, если слишком мало спал?
Злой, ворчливый и может лягнуть. Как обычно, впрочем.

17. Какой/ая он/а, если напьется?
Пьяный, Рагнар начинает буянить, но только начинает, потому что потом он вырубится и придётся кому-то тащить его тушу. Впрочем, в своей стойкости к выпивке Рагнар может посоревноваться с эльфами, фавнами и гномами.

18. Какая музыка нравится персонажу?
Флейта, барабаны и колокола.

19. Правша или левша?
Правша.

20. Страхи?
Рагнар боится огня и начинает нервничать даже при виде костра, а уж узнавая про сожжение кого-то инквизицией, специально не ходит у площадей. Панически боится пчёл. И ещё, конечно, Рагнар боится потерять своих близких, учеников и коллег.

21. Любимая погода?
Снегопад.

22. Любимый цвет?
Чёрный, фиолетовый, красный.

23. Персонаж что-нибудь коллекционирует?
Черепа и зелья, некоторые из которых он даже не применяет в магии или алхимии.

24. Персонаж предпочитает жару или холод?
Холод.

25. Какой у персонажа цвет глаз?
Светло-голубые.

26. Какая у персонажа раса/национальность?
Кентавр, северянин.
По породе лошадей можно сказать, что он шайр.

27. Цвет волос?
Чёрный.

28. Персонаж счастлив в настоящий момент?
Скорее да, чем нет.

29. Сова или жаворонок?
Жаворонок.

30. Рассвет или закат?
Рассвет.

31. Персонаж скорее неряшлив или скорее организован?
Организован, не любит беспорядка в своих вещах.

32. Что бесит персонажа?
Помимо Айгнес, Хроно и учеников, Рагнара раздражает, что не все двери подогнаны под рост кентавров, а ещё он ненавидит ярмарки, считая их слишком шумными. Совет своими решениями тоже иногда его подбешивает.

33. Есть ли у него/неё какой-то предмет, имеющий большое личное значение?
Нет, Рагнар не имеет привычки привязываться к вещам.

34. Самая нелюбимая еда?
Плотные мясные блюда, а ещё морепродукты, которые сам Рагнар никогда не съест, но в гостях, конечно, приходится кривить морду. В особенности рыба.

35. Самый нелюбимый цвет?
Оранжевый симпатизирует ему меньше всего.

36. Самый нелюбимый запах?
От запаха дыма ему становится плохо. Даже запах трупов и вонь помоев он оценивает выше, чем запах дыма. Горелые тела тоже так себе.

37. Последний раз, когда персонаж плакал?
Хм, если такое и было, то это было давно; Рагнар стальной, из него и слезинки не вытащить.

38. Был ли персонаж с кем-либо, когда плакал в последний раз?
Нет.

39. Расскажи о любом случае, когда персонаж травмировался?
Рагнар раньше помогал страже, и во время неудачной погони подскользнулся в луже, упал и сломал одну из ног. Было это больно и давно.

40. Есть шрамы?
Нет.

41. Страдает ли какими-либо ментальными заболеваниями?
Нет.

42. Есть ли вредные привычки?
Нет.

43. Почему кто-то может персонажа невзлюбить?
Он некромант, молчаливый, мрачный, большой бугай, у которого на лице написано, что он сейчас отожмёт у вас все деньги, но уж никак не то, что он учитель Академии.

44. Почему кто-то может персонажа полюбить?
Он как труп: молчит и не делает колких замечаний. А ещё он мощный и на самом деле добродушный.

45. Верит ли персонаж в призраков?
Да не только верит, а видит и даже иногда изгоняет. А иногда наоборот, призывает: некромантское дело оно такое.

46. Есть ли кто-то, кому персонаж может доверить свою жизнь?
Айгнес, пожалуй.

47. Влюблен ли персонаж в кого-то?
Нет, вряд ли.

48. Встречается с кем-либо/замужем за кем-либо?
Нет.

49. Персонажу нравятся сюрпризы?
Зависит от самих сюрпризов, но если приятные, то да, вполне.

50. Когда день рождения персонажа?
Зимой.

51. Как персонаж обычно отмечает свой день рождения?
Напивается в стельку, падает мордой в торт и позволяет коллегам, обычно Айгнес и Хроно, пыхтеть в попытках придумать, что делать с его тушей.

52. Есть семья?
Нет, но она была.

53. Близок ли персонаж со своей семьей?
Был. Сейчас ему не с кем быть близким.

54. МБТИ-тип?
Организатор, ISTJ (интроверт, сенсорик, логик, рационал).

Любит порядок и строгость, глубоко вникает в работу, анализируя информацию с разных сторон. Отличается некой педантичностью. Реально смотрит на вещи, берется за дело только если точно знает, что сможет его завершить. Вызывает доверие, но предпочитает короткие деловые контакты с другими людьми.

Имеют чувство ответственности. Их поведение ориентировано на конечный результат. Объективная, конкретная, ближайшая информация у них немедленно передается «внутрь» и внимательно анализируется. Их склонность ко всему, что находится «здесь и теперь», не позволяет им ничего принимать на веру или допускать что-либо. Все, что они видят, есть для них объективная и осязаемая реальность, в которой они немедленно наводят определенный порядок.

55. Знак зодиака?
Стрелец, Козерог, Водолей или Рыбы, раз уж его день рождения зимой.

56. Если бы персонаж учился в Хогвартсе, на каком факультете он был бы?
Рэйвенкло/Когтевран, предположила я, и pottermore-тест согласился.

57. Какое у персонажа мировоззрение в Dungeons & Dragons?
Нейтрально-добрый

58. У персонажа бывают ночные кошмары? Если да, то опиши их.
Может, и бывают, но Рагнар не считает нужным запоминать.

59. Как персонаж относится к смерти?
Как к чему-то, что слишком преувеличивают в своей важности. Некроманты вообще имеют очень специфичное отношение к смерти, потому что на самом деле каждый некромант мысленно уже подрался с богом смерти.

60. Над чем персонаж смеется?
Над шутками. И если пошлый юмор Рагнар не особо ценит, то чёрный очень даже. И специфичный-рабочий тоже, хотя его тоже можно отнести к чёрному юмору.

61. Как персонаж проводит время, если ему скучно?
Скорее всего Рагнар пойдёт проводить время в тавернах; там можно поесть, подвыпить, выслушать кучу слухов, подраться и найти работёнку. Словом, скуку сразу как рукой снимает.

62. Наслаждается ли персонаж пребыванием вне дома?
Скорее да, чем нет. Особенно Рагнар любит зимние прогулки.

63. Есть ли у персонажа акцент?
Нет.

64. Если бы персонаж увидел кусочек шоколадного торта, какой была бы его первая реакция?
Вообще, зависит от места, где торт найдётся. Одно дело, если на заляпанной кухоньке Академии, и совсем другое, если в туманных доках рано утром.
Но вообще, Рагнар проигнорировал бы его, так как не особо любит шоколад.

65. Если персонаж узнает, что вскоре умрет, что он будет делать?
Рагнар считает достойной смерть в бою. В другом же случае стал готовить обряд Некромантии по превращению в разумную нежить: практикуется такое давно. Законным, правда, стало недавно, но некромантов это мало останавливало и Рагнара бы тоже вряд ли остановило.

66. Как персонаж относится к сексу?
Ну в теории есть такое, да. Рагнар не бабник, и времени ознакомиться с таким вопросом у него как-то не было: не до конца ожившие, но уже и не до конца трупы в тот момент важнее.
Это про учеников, да.

67. Какая у персонажа ориентация?
Гетеро или би, чёрт знает.

68. Персонажу становится плохо при виде крови?
Нет.

69. Есть ли что-то, что персонаж находит отвратительным?
Бандиты, воры, убийцы и прочие крысы города, не важно, почему они промышляют незаконным делом.
Крысы тоже малоприятная вещь. А ещё посуда, на которой есть остатки еды, Рагнар находит просто омерзительным. Даже если он сам приготовил и сам съел.

70. Какой телевизионный троп лучше всего описывает персонажа?
Яркий представитель тёмных сил, но с фитильком, потому что силы-то тёмные, а вот злу Рагнар не служит.

71. Нравится ли персонажу помогать людям?
Скорее да, чем нет, но Рагнар не ищет, кому помочь. Если его просят, то он с радостью берётся за дело, если то ему под силу.

72. Есть ли у персонажа аллергия на что-либо?
Нет.

73. Есть ли питомец?
Нет, за исключением иногда появляющихся оживлённых трупов и скелетов, что, впрочем, истрачивают свою жизнеспособность дня через три.

74. Легко ли персонажа разозлить? Как он выглядит, когда теряет самоконтроль?
Нет, Рагнара разозлить сложно. Но, потеряв самоконтроль, он и затоптать может, и просто хорошенько вмазать.

75. Насколько персонаж терпелив?
У Рагнара меньше терпения, чем у Хроно, но работа с детьми также научила его быть куда более терпеливым, чем большинство.

76. Персонаж хорошо готовит?
То, что он готовит, съедобно. Рагнару редко приходилось готовить, поэтому повар из него почти никакой.

77. Любимое оскорбление? Часто ли персонаж оскорбляет людей?
Нет, Рагнар редко ругается вообще, поэтому и выделять какое-то любимое оскорбление не стал бы.

78. Как персонаж ведет себя, когда особенно счастлив?
Улыбается, перебирает копытами, издаёт смешные звуки, которые Айгнес называет криком чайки, а Хроно ржанием пони.

79. Что персонаж делает, когда узнает о страхах других людей?
Зависит от того, кем являлся этот человек Рагнару, но, скажем так, он никогда бы не стал высмеивать кого-либо за страхи, даже самые дурацкие.

80. Персонаж надежен?
Да.

81. Пытается ли персонаж скрыть свои эмоции? Насколько он в этом хорош?
Нет, но даже если бы пытался, это вряд ли бы у него вышло вообще. Меньше всего он скрывает своё недовольство, когда Хроно делает по этому поводу замечания.

82. Тренируется ли персонаж ежедневно?
Да.

83. Нравится ли персонажу, как он выглядит?
Да, вполне. Он считает себя впечатляющим.

84. Какие физические особенности привлекают персонажа в людях?
Высокий рост, небольшая полнота и наоборот, стройная худоба, тонкие пальцы.
Ненавидит, когда Айгнес подмечает, что "высокий рост, стройная худоба и тонкие пальцы" это, вообще-то, Хроно.

85. Какие качества привлекают персонажа в людях?
Общительность, надёжность, честность и отвага.

86. Персонажу нравятся сладости?
Да, и ещё больше ему нравится злобное сопение Айгнес, которая терпеть не может большинство сладостей.

87. Сколько персонажу лет?
Около 28, я думаю.

88. Персонаж высокий или низкий, или что-то между?
Очень высокий даже для кентавров, а для людей вообще ходячая башня.

89. Носит ли персонаж очки или линзы?
Нет.

90. Считает ли персонаж себя привлекательным?
Да.

91. Какое у персонажа чувство юмора?
Хорошее, но Рагнар также ценит чёрный юмор. А вот пошлый наоборот.

92. В каком настроении персонаж чаще всего пребывает?
В хорошем.

93. Что может разозлить персонажа?
Его раздражает много вещей и личностей, как, например, Айгнес и Хроно. Но реально злит Совет, ярмарки, а ещё всякие разбойники. Ну, и когда ученики не слушают его на уроках, а потом удивляются, почему у них ничего не получается.

94. Взгляд на жизнь?
Жизнь являет собой борьбу. С другими людьми, с обстоятельствами, с самим собой.

95. Какие вещи делают персонажа грустным/вводят в депрессию?
Неудачи его учеников или его самого, когда на ярмарку не завозят сладостей, когда кто-то считает Академию и/или магию злом.

96. Какая у персонажа самая слабая сторона?
Рагнар совершенно не умеет убеждать.

97. Какая у персонажа самая сильная сторона?
Надёжность, храбрость.

98. О чем персонаж сожалеет?
Ему почти не о чем сожалеть. Ему не нравится его прошлое, но он принимает его таким, какое оно есть.

99. В чем самый большой успех персонажа?
Поступление в Академию в качестве учителя. Он не входил в Совет, он не был выпускником Академии, его легко могли не взять.

100. Если бы персонаж был героем компьютерной игры, кем бы он был?
Тот мрачный тип, который иногда попадается на улице и Очевидно Работает На Главгада, но в итоге оказывается, что он учитель.

0

260

Фичок-пробник по Азриэлю, undertale.
О том, как души разбиваются в ничто, а мечты и надежды рассыпаются в прах и возрождаются, уродливые и искорожённые.

Благими намерениями

Азриэль спотыкается об корешок и шлёпается на коленки. Уже не встаёт, только скукоживается и плачет, шумно хватая ртом воздух и смотря на мир, размытый от слёз. Сердце бешено колотится, так, что чуть не ломает рёбра, так, что ещё чуть-чуть, и, Азриэлю кажется, он выплюнет его на траву.
Больно. Очень-очень больно.
Кажется, он слышит обеспокоенные крики своих мамы и папы, но их глушит звонкий гул в ушах и мрачный голос в голове.
Чара.
«Что- что ты наделал, Азриэль?».
Азриэль слышит, что голос Чары сам срывается на всхлипы. Не так, как у самого монстра: не прерывисто и не рвано.
Азриэль только задирает голову и ревёт. Они должны были стать спасением всех монстров. Чара за это жизнь отдали. То алое сердце, что Азриэль неуверенно взял в руки, должно было стать их спасением. Та невиданная мощь, что наполнила Азриэля и сплела их души воедино, должна была-
Азриэль всхрапнул и завалился на бок.
Он – плакса, он – размазня, он – нюня, он ничего сделать не может, так Чара всегда говорит.
Не со зла, просто факт.
«Ты убил нас!» — Чара громко кричит, но Азриэль почти не слышит, и оттого пугается и размазывает  по белым щёкам слёзы, хлынувшие с новой силой.
«Не просто нас, Азри. Всех монстров ты похоронил под этой горой».
Азриэль знает.
Он должен встать, но не чувствует уже ни ног, ни рук, а глаза так застелило пеленой, что ничего не видно.
— Прости.
Он говорит это вслух, выдавливая слово из пересохшего, охрипшего горла, хотя он мог бы просто подумать.
«Ты такой плакса, Азри».
Чара говорит это тепло и с любовью.
Азриэль хочет ответить, но издаёт только хрип, и с ужасом понимает, что разваливается на части.
Что умирает.
Что последнее, что он услышит – это голос Чары, а что почувствует – скатившиеся по щёкам солёные слёзы на языке.

***
Азриэль сопит. Всё тело словно бы не своё, а чужое, последнее воспинание – голос Чары, слёзы во рту и сад. Он умирал. Его душа трескалась и разваливалась в ничто. Он мёртв.
Но, тем не менее, жив. Вроде как, потому что живым Азриэль себя не чувствует.
И это странно; Азриэль понимает, что больше не ни слышит, ни чувствует Чары. Неужели… неужели их душа спасла его?
От тяжёлых раздумий его отвлекает запах сырости и ощущение холода. И Азриэль наконец разлепляет глаза, только вот видит он то, чего совсем не понимает.

В какой-то момент Азриэль осознаёт, что это лаборатория Гастера, только вот Гастер бы никогда не запустил её до такого состояния. Он монстр аккуратный, Азриэль знает. И живёт на работе, так папа говорил, а кто станет так запускать свой дом? Никто. Не Гастер уж точно. Так что это, наверное, не его лаборатория. Нет, это никак не может быть лаборатория Гастера.
Азриэль нервно закусывает губу: вон следы от мелков, что он оставил совсем недавно, а вон след пальцев на стене, это Чара случайно испачкались в чернилах.
Тогда это, всё-таки, его лаборатория. Хоть и очень сама на себя непохожая.

«», —, –, …

0

261

deltarune
Со временем воспоминания ускользают в небытие, и от прошлого остаются только старые, пожухлые фотографии. Что остаётся, кроме как перелистывать альбом и пытаться припомнить дни светлее и теплее нынешних?

Фотографии

— Пфу!
Рулз сдувает пыль с верхних полок. Давно же он сюда не заглядывал; но, если совсем уж не разбирать товар, он в итоге рано или поздно шлёпнется к тебе на голову. Рулз знает, Рулзу пары раз хватило, чтобы понять: уборка не помешает. Особенно когда каждый, кому не лень, ударяет в стены: начиная от стражников и заканчивая самим Королём.
Каард швыряет на пол какие-то старые книги. Страницы в них пожелтели и слиплись, чернила истёрлись и кое-где исчезли слова, и ничего, кроме свалки, этим книгам не светило. Герцог недовольно швыряет вниз ещё пару пыльных томов, приподнимается на цыпочках и пытается протереть пыль на полке. Только пытается, потому что рука вдруг упирается в коробку в самом дальнем углу.
Каард фыркает, не то от поднявшийся в воздух пыли, не то просто от недовольства, что он тратит своё время на это и даже не помнит, что именно по этим полкам прятал. Так ещё и на безупречно синих перчатках остался длинный серый след от грязи. Не стоило лезть туда в перчатках, но ещё хуже было бы водить там голыми руками.
— Ну-с, и что тамъ у насъ? — Каард подцепил кончиками пальцев край коробки и потянул на себя. Коробка, когда-то насыщенного синего цвета, потускнела, обзавелась пятнами и обросла слоем пыли, но Рулз совсем не помнил этой вещицы. Настолько, что любопытство начинает глодать герцога и тот бережно достаёт короб и ставит к себе на прилавок. Дует, разгоняя пыль и протирает влажной тряпкой.
На крышке обнаруживается чёрная пика.
— Гибло дело. — Хмыкает герцог, но затем думает, что не мог же он эту коробку туда просто так запрятать. Каард оглядывается по сторонам, воровато, словно это вовсе и не его коробка и вот-вот его могут застукать за расхищением государственной казны, и закрывает дверь в магазинчик, повесив ещё парочку вывесок «Закрыто». Торжественно открывает, и-
И видит там лишь старые тетрадки, давно забытый серебристый кулон и, видимо, альбом. Тетради самые разные: часть из них ещё тех времён, когда Лансер только учился считать, писать и читать, а часть из них, нотные, принадлежат самому Каарду. В одной из тетрадей попадается жёлтый, совсем жухлый и хрупкий лист, исписанный резким и острым почерком. Королевским. Рулз едва разбирает слова, но ему кажется, что это, пусть и весьма нескладные и неловкие, но стихи.
Разве его Величество интересуется поэзией?
К тому же, такой третьесортной, да и за-
— О. — Каард захлопывает тетрадь с находкой – сейчас за такую находку можно и головы лишиться, – и понимает, что нашёл коробку настолько древнюю, что она, коробка эта, ещё видала четырёх Королей вместе, если не самих Светлых. Наверное, Рулз начал заполнять её, едва поступив на службу, тогда, конечно, о титуле Герцога Загадок только мечтать можно было, а было это…
— Привет, пап-поменьше! Что делаешь?
…давно это было.
— Да такъ, хламъ разбираю. — Герцог небрежно пожал плечами и отпихнул коробку подальше. Не то, чтобы он хотел показывать её Лансеру: малыш добрый малый, но он будет задавать по тысяче вопросов, а Рулз и сам едва один ответ нашёл.
— Круто, люблю хлам!
Принц успешно проигнорировал коробку в руках Рулза и не успешно – кучу книг, немедленно к ним ринувшись.

«», —, –, …

0

262

«», —, –, …

Заплети мне косу | Волосы; MCSM Сойвор

Сорен не привык вскакивать с первыми лучами солнца и криками петуха. Он не жаворонок, но и не совсем сова.
Поэтому, проснувшись рано утром, архитектор не находит себе места, носится по лачужке и пытается понять, что его разбудило. Сорен решает, что всё дело в плохом сне, что уже почти забылся. За окном уже начинают петь песни птицы, слабо светить сквозь полупрозрачные облачка солнце и сгорать зомби. Не здесь, не у освещённой стоянки Ордена, но где-то недалеко.
Сорен хватается за ручку двери и медлит, думает. Теребит рыжие усы, и всё-таки открывает дверь с лёгким скрипом, выходит, прямо так, в ночнужке и босиком, и вдыхает полной грудью. Воздух свежий и чистый, небо почти без облаков, а трава под босыми ногами мягкая и свежая. Мокрая от росы.
Сорен не собирается уходить далеко. Просто постоит здесь и дождётся времени, когда весь Орден проснётся.
И вдруг архитектор замечает огни в одном из домиков.
Айвор.
Айвор?.. В такую рань?
Сорен чувствует смутное беспокойство и прежде, чем успевает подумать, оказывается уже в проёме двери. И понимает, что зря.
Айвор, уже в привычной ему робе с кучей блестящих застёжек, сидит перед зеркалом и расчёсывает волосы. Его руки дёргаются, едва не роняя гребень, тот путается в волосах, и маг поворачивает голову на звук. И цокает языком: Сорен только смущённо перебирает рукава своей ночнужки.
— Ну-ну. И чем же обоснован визит в такой час и в таком виде?
Айвор недовольно кривит губы и пытается освободить зубчики гребня. Чёрная копна волос переливается синими и фиолетовыми оттенками, как враново крыло.
Сорен мнётся в проёме двери.
— Я увидел свет в окнах и я… я забеспокоился.
Айвор скептически щурит глаза.
— Прости?.. Я думал, ты встаёшь позже.
Сорен отводит взгляд, а на покрасневших щёках чётко выделяются веснушки. У Сорена много-много веснушек, целые россыпи на щеках.
— Ну, пятьдесят на пятьдесят: либо ты неправильно думал, либо зря ты так смело предположил, что я вообще ложился.
Желчно выплёвывает Айвор.
Сорен знает, с ним всегда так. Первым делом видишь чёрную шевелюру, а вторым слышишь язвительный голос.

0

263

Общие сведения о рынке
Иногда здесь проводят ярмарки с нехитрыми испытаниями - кулачным боем и т.п. Народу довольно много, охрана не дремлет и зорко следит за посетителями.
Пара нищих забулдыг сидят рядом с грудой досок и смиренно ждут подаяния, никаких подозрительных субъектов в поле зрения не видно.

Торговые места
Торговое место №1
Торговля вежется с тентованного фургона. Основной товар тут - плетеные корзины.
Качество товара отличное, цены ниже обычного, разнообразие ассортимента высокое.
Торговец - пожилой мужчина , который выглядит как самый заурядный торговец. Весело смеется над любыми шутками. Не торгуется никогда и не с кем. В настоящее время занимается тем, что кланяется прилично одетой даме со словами «лучший товар для вас!».
Молва говорит, что он порядочный человек.

Торговое место №2
Лавка представляет собой простой тканевый навес без стен. Основной товар тут - полезные бытовые мелочи.
Качество товара могло бы быть и получше, цены завышенные, разнообразие ассортимента высокое.
Торговец - полный мужчина , который выглядит как самый заурядный торговец. Когда говорит, то весьма неприятно хихикает. Уступает цену, если покупатель веселый. В настоящее время занимается тем, что кричит «распродажа!», «налетай!».
Молва говорит, что он порядочный человек.

Торговое место №3
Легкая тканевая палатка перед входом которой стоит торговец. Основной товар тут - фрукты и овощи.
Качество товара обычное, цены ниже обычного, разнообразие ассортимента высокое.
Торговец - симпатичная женщина , которая выглядит как самый заурядный торговец. Говорит весьма неразборчиво. Торгуется с большим энтузиазмом. В настоящее время занимается тем, что зорко следит за показавшимся подозрительным посетителем.
Молва говорит, что она порядочный человек.

Торговое место №4
Большие плетеные корзины поставленные как попало на земле - вот и вся лавка. Основной товар тут - религиозные символы и обереги.
Качество товара отличное, цены ниже обычного, разнообразие ассортимента скудное.
Торговец - полная женщина , которая выглядит довольно образованной. Говорит с надрывом, будто вытягивая слова клещами. Торгуется с большим энтузиазмом. В настоящее время занимается тем, что играет в кости с соседом.
Молва говорит, что она иногда может обсчитать.

Торговое место №5
Вы видите простую телегу на которой разложен товар. Основной товар тут - полезные бытовые мелочи.
Качество товара отличное, цены низкие, разнообразие ассортимента вполне на уровне.
Торговец - длинноволосая женщина , которая выглядит как самый заурядный торговец. Разговаривает с плохо скрываемым безразличием. Не торгуется, но вполне может предложить бартер. В настоящее время занимается тем, что рассказывает анекдот соседу.
Молва говорит, что она имеет контакты с одной местной шайкой.

0

264

ученики
1. Джудит (Judith)

Раса: фея
Внешность: Девочка низкого роста, хрупкая, с густыми короткими волнистыми волосами черного цвета.
Магия: Аудиокинез (звуковая магия, в частности усиление громкости, нежели музыка); водная магия

Особенности: У неё усталый голос.
Носит очки.
Плохая память.
Нет чувства юмора.
Предпочитает носить одежду одного цвета.
Вегетарианка.
Очень неряшлива.

2. Юджин (Eugene)

Раса: гоблин
Внешность: Мальчик низкого роста, худощавого телосложения, с густыми короткими волнистыми волосами рыжего цвета, большие выразительные глаза с открытым взглядом. Широкое круглое лицо украшает вздёрнутый нос, и маленькие губы.
Магия: Некромагия (магия разрушения); лечебная магия

Особенности:
Драматично разговаривает.
Некрасив.
Неудачник.
Много читает.
Часто путает слова.
Не может спать без света.
Не сдаётся.

3. Молли (Molly)

Раса: эльф
Внешность: Девочка высокого роста, полноватая, с густыми длинными курчавыми волосами каштанового цвета, узкие коварные глаза с весёлым взглядом. Широкое квадратное лицо украшает вздёрнутый нос и толстые губы.
Магия: Электромагия; магия природы; бытовая магия (телепортация)

Особенности: У неё грубый голос.
У неё выбит зуб.
Много читает.
Думает не так, как другие.
Легко вывести из себя.
Часто путает слова.
Любит ломать правила игры

4. Блейз (Blaise)

Раса: фавн
Внешность: Мальчик высокого роста, худощавого телосложения, с густыми короткими прямыми волосами светло-русого цвета, узкие приветливые глаза с открытым взглядом. Широкое круглое лицо украшает узкий нос, и маленькие губы.
Магия: аудиокинез (музыкальная магия); ледяная магия

Особенности: У него высокий голос.
Всегда честен.
Плохая память.
Не следит за новостями.
Предпочитает носить одежду одного цвета.
Брезглив.
Всегда побеждает.

5. Герта (Hertha)

Раса: человек
Внешность: Девочка высокого роста, спортивного телосложения, с редкими короткими прямыми волосами темно-русого цвета, большие замученные глаза с восторженным взгядом. Узкое квадратное лицо украшает прямой нос и толстые губы.
Магия: Магия иллюзий, некромагия (магия разрушения)
Оружие: Моргенштерн

Особенности: 
У неё звонкий голос.
Всегда жаждет драки.
У неё выбит зуб.
Бесстрастная.
Часто насвистывает что-то.
Пьёт много кофе.
Не умеет плавать.

6. Манфред (Manfred)

Раса: фавн
Внешность: Мальчик низкого роста, крепкого телосложения, с густыми длинными курчавыми волосами светло-русого цвета, большие выразительные глаза с недоверчивым взглядом. Широкое круглое лицо украшает маленький нос, и маленькие губы.
Магия: Магия иллюзий, электромагия.
Оружие: Меч

Особенности:
У него приятный голос.
Резкие перепады настроения.
Вспыльчив.
Много читает.
Любит ломать правила игры.
Брезглив.
Всегда честен.

7. Ингрид (Ingrid)

Раса: кентавр
Внешность: Девочка низкого роста, спортивного телосложения, с редкими короткими курчавыми волосами светло-русого цвета, узкие недоверчивые глаза с ироническим взгядом. Узкое овальное лицо украшает вздёрнутый нос и толстые губы.
Магия: Магия природы, магия земли
Оружие: Глефа

Особенности:
Драматично разговаривает.
Всегда честна.
Думает не так, как другие.
Вспыльчива.
Её любят дети и домашние животные.
Брезглива.
Легко вывести из себя.

8. Джозеф (Josef)

Раса: гном
Внешность: Мальчик низкого роста, полноват, с густыми длинными прямыми волосами черного цвета, большие дикие глаза с умным взглядом. Широкое квадратное лицо украшает маленький нос, и маленькие губы.
Магия: Магия земли, магия природы
Оружие: копьё

Особенности:
У него звонкий голос.
Не следит за новостями.
У него выбит зуб.
Всегда жаждет драки.
Любит ломать правила игры.
Помешан на здоровом питании.
Очень удачлив.

Раса:
Внешность:
Магия:

Особенности:

0

265

«», —, –, …
Хилари всегда, сколько себя помнит, был болезненным ребёнком. Не страшно, маги почти не могут похвастаться крепким здоровьем. Многие из них слепы, глухи или немы, или даже неизлечимо больны, так что Хилари, как говорит ему мама, ещё повезло. Его просто преследует вечный кашель и постоянная температура, и пока его сверстники впервые танцуют на балу или сбегают от зорких глаз нянек, чтобы с дворовыми мальчишками погонять воробьёв, Хилари смиренно лежит в кровати под десятками одеял и пьёт горькое лекарство. В школу он почти не ходит, да и зачем, если жизнь сулит ему Лицей? Он маг. Никто не сомневается в этом; нет, правда, такое отвратительное здоровье может быть только у магов.
А что касается школы, то его родители достаточно богаты, чтобы нанять ему учителей, как, например, к его младшей сестре то и дело ходят хмурые дядьки в тёмных камзолах, и Хилари слышит, как они усталым голосом повторяют одно и то же. У Хилари нет учителей, ведь его всему научат в Лицее, но он понимает, о чём рассказывают его сестре наставники – Хилари любит читать книги и много знает.
Ну, лёжа в постели, остаётся не так много занятий, и, может, если бы не болезнь, Хилари любил бы книги не так сильно, но зачем, гадать о том, что было бы?
В Лицее любят тех, кто читает книги и много знает, потому что там все такие. Правда, здоровье мальчика настолько отвратительное, что он не может ходить даже в Лицей, не рискуя своей жизнью – кто знает, когда болезнь усилится, да и просто туманные улочки города, где в клубах тумана вырисовываются фигуры не только законопослушных граждан, не самое лучшее место для болеющих детей. Хилари жаль, но когда горло словно рвут когтями на части, его желание изучать магию немного убавляется.
Как сейчас, например.
Хилари в очередной раз заходится в безостановочном кашле. Никто в особняке особо не волнуется, все уже знают, все уже слышали по его вечные болезни. Мальчик только неловко хватается за ткани юбок служанок и щёлкает пальцем по горлу. Ему настолько больно, что он почти не говорит. Иногда его мама забывает, что он вообще умеет разговаривать.
Хилари понимает. Маги часто бывают немыми. Он тоже почти немой; только не потому, что магия дала один дар и забрала другой, а потому, что вместо слов из его горла вырывается жалкий хрип, и даже от этого хрипа ему больно настолько, что по горячим щекам бегут слёзы.
Слуги огромного особняка только закатывают глаза и причитают тихим шёпотом: ну, неужели этот мальчуган опять заболел? Хилари слышит, что говорят эти усталые женщины, когда вновь видят его бледное, как варево тумана на улице, лицо, и виновато косит глаза. Да, опять. Он не хотел, честно. И сам тихо шепчет, что мечтает хоть когда-нибудь поступить в Лицей, хоть когда-нибудь увидеть мир за пределами садов особняка, хоть когда-нибудь избавиться от своей душащей и ломающей болезни.
Словно в насмешку, его пальцы покалывает и случайные струйки холодного воздуха выстреливают из его ладоней. Он испуганно вздыхает и прижимает замёрзшие ладони ко рту. Кожу обжигает внезапный холод, и Хилари вздрагивает. Служанки лишь хмыкают и ведут его обратно, в комнату, продолжая вздыхать и ворчать на злую судьбу.
Ледяная магия. Когда Хилари было семь или восемь, он испугался и случайно заморозил всю спальню. Сейчас он до сих пор замораживает всё, до чего прикасается, но не так сильно. Нянькам даже проще: за ним остаётся след из тонкого блестящего инея, и они всегда могут его найти. Лицей научит его управляться со своей силой, и тогда Хилари не нужно будет бояться, что он когда-нибудь случайно заморозит что-то или кого-то. Мальчик залезает под одеяло, и на пожелания спокойной ночи лишь кивает.
Просыпаясь от кошмаров, Хилари подолгу кутается в промёрзшее одеяло и смотрит на окно, по которому лёд вырисовывает узоры. Молодые маги часто упускают свой дар из-под контроля из-за эмоций. Из-за гнева, из-за грусти, из-за страха. Академия учит их в первую очередь контролировать свой дар, чтобы не навредить себе или близким.
Чтобы, в общем-то, никому не навредить. Никому не хочется подшутить над своим другом и оказаться поджаренным или замороженным.
Хилари сжимает свои промёрзшие пальцы. Он очень-очень хочет в Академию.
Нянька с морщинистым лицом стягивает одеяло с его носа и пихает горячую тарелку чего-то отвратительно-булькающего. Хилари невольно морщит лицо, сжимает ложку пальцами и смотрит, как та мигом покрывается тоненьким слоем льда, а зеленоватая поверхность супа леденеет. Нянька раздражённо вздыхает, отбирая у него ложку, и Хилари, моргая, стряхивает со своих ресниц слёзы. Он очень-очень хочет перестать быть обузой для своей семьи. Для всего особняка.

Как там говорится, будь осторожен со своими желаниями?

Проходят дни. И мальчишке не становится лучше.
В попытке дойти до комнаты своей сестры он вдруг начинает кашлять и всё, что Хилари смог, так это сползти по стенке и сидеть у горшков с растениями, кашляя всё сильнее и слушая хруст льда, который замораживал весь коридор. Он сидит так несколько минут, покрываясь льдом всё сильнее, пока не прибегают няньки.
На щеках Хилари появляются яркие синие полосы. Руки темнеют, пальцы покрываются странной корочкой. Когда полосы появляются на теле всё чаще и всё больше, разрастаясь по его измученному болезнями телу, весь особняк содрогается. Нет, это не обычная простуда.
Хилари часто плачет, несмотря на то, что отец говорил, что настоящие мужчины так себя не ведут, и вообще, Хилари позорит весь их род, потому что все в их роду были непревзойдёнными храбрейшими магами. Хилари понимает, что недостоин своей фамилии, и плачет ещё сильнее. Плачет он и сейчас, когда болезнь, непонятная даже магам, медленно начинает ломать его тело, пощёлкивая суставами.
Он лежит, закутавшись в плотное одеяло, и смотрит в стену.
Его комната почти всё время покрыта тонким слоем льда.
Хилари слышит, как дверь в его комнату, скрипя своими старыми механизмами, открывается, и под тяжёлым сапогом отца хрустит, ломаясь, лёд. Хилари только двигает головой, на которой уши превращаются во что-то невообразимое, и сжимается в комок.
Отец садится на край его кровати и хмуро говорит, что единственный способ вылечиться от этой напасти – перестать быть таким плаксой, позоря весь род магов, и бороться с болезнью, а не лежать, уткнув нос в стенку и хныкать.
Хилари, долго храня все свои мрачные мысли, вдруг вздыхает и ревёт. Он неудачник, он позорит свою семью, он даже не маг, он замораживает всё и всех вокруг, стоит только немного заволноваться, он всю жизнь болел, а теперь превращается в ужасного монстра. Он всю жизнь мечтал о Лицее, он мог туда попасть, но болезнь – сначала одна, теперь другая, – ломала его и рушила его мечту. Хилари задыхается в истерике. Слёзы текут по щекам, оставляя мокрое пятно на подушках, и он что-то кричит отцу, что-то глупое и злое. Горло дерёт. Весь воздух из лёгких словно исчезает.
А затем всё тело прошибает мощным потоком энергии.
В следующую секунду всё вокруг оказывается покрыто толстым, хрустящим слоем льда. Хилари слышит, как в ответ на хруст льда щёлкают его собственные кости.
Его отец ругается, ведь Хилари, несмотря на то, что его отеу отскочил, подморозил ему носки сапог, и он уходит, хлопая дверью. Хилари сворачивается в клубок, чувствуя, как расползается по комнате лёд, и как сквозь всё тело мягко проходит энергия. Магия. Дар свыше и проклятие для тысяч людей.
Следующие недели Хилари проводит, выбрасывая магию в мир: его комната превращается в ледяную пещеру, и он уже не может оторваться от постели, ведь одеяло намертво примёрзло к кровати. Вместо подушки кусок льда, и температура такая низкая, словно бы в его комнате вдруг начиналась зима.
— Красиво. — Он слышит детский голосочек своей сестры, и чувствует себя плохо. Хилари не хочет случайно заморозить её, но любая боль заставит его скрутиться в три погибели и покрыть льдом всё вокруг.
Если бы он ходил в Лицей или хотя бы занимался с учителем-магом, то это бы не произошло.
— Что же- — он не договаривает, резко закашлявшись и захрипев. А потом пытается ещё раз: — Что же тут красивого?
Хилари сам в свой голос не верит: разве может быть его голос быть таким тихим и усталым? Хрип, что он издавал всего пару месяцев назад, кажется ему голосом совершенно здорового и счастливого мальчика.
Чужого мальчика.
— Как будто у тебя зима. Люблю зиму!
Хилари слабо улыбается. Его часто называли наивным, но его младшая сестрёнка, пожалуй, ещё наивнее.
Он пытается повернуться, ломая лёд, что покрыл его кровать, и смотрит на свою сестру. Та берёт своими маленькими ладошками его за горячие щёки и улыбается.
«Всё будет хорошо», – говорит ему младшая сестра, а сам Хилари в ужасе смотрит на свои каменеющие пальцы; боже, неужели они срастаются?..

Хилари старается не плакать: а то слёзы замёрзнут прямо на лице.

Шея стала гибкой и длинной; такой, какой она явно не должна быть.

Хилари любит дождь, но этот был каким-то странным; словно бы капли стучались в окна, гневно, сердито, и без всякого ритма. Так, что Хилари чувствует страх и дрожь в своих новых тонких ногах. Может, это вовсе и не дождь.

«Ты такой плакса, Хилари».
Больно, страшно, темно, холодно.
«Ты всегда был плаксой, Хилари.»
Очень-очень одиноко. И страшно. И ноги ломит, словно кости и мышцы продолжают изменяться, всё тело кажется чужим и неживым. Сердце бьётся в груди слишком быстро, словно желает вырваться из клетки.
Всё его тело теперь клетка.
«Хватит реветь, Хилари!».

Какая-то машина издала резкий свист, выпуская пар, и длинные ноги Хилари разъехались. Мальчик стукнулся подбородком об пол; зубы больно стукнулись друг об друга, клыки больно задрожали от столкновения с холодным камнем пола, и из глаз сами собой брызнули слёзы.

Когда глаза уже попривыкли к свету, Хилари замечает две фигуры, ни на что не похожие; мальчик знает, конечно, о других расах, но он никогда их не видел. Вся прислуга в его особняке была представлена исключительно людьми. Дворовые мальчишки, которых Хилари порой замечал из окна, конечно, бывали самыми разными, но он никогда не видел у кого-то из них столь громадного роста, четырёх рук и парящей над шеей круглой головы. И не мог вспомнить, чтобы хоть одна книга, хоть один листок из газеты или дешевого журнальчика, хоть один старый фолиант рассказывал о таких существах.
Хилари любопытно вытягивает шею; он думает, что раз эти люди… то есть, существа, поправляет себя мысленно мальчик, принесли его сюда, то они не могут быть очень плохими.
— Хроно, не надо.
Голос низкий и гулкий, но мягкий. В ответ раздаётся только звяканье и, очевидно, Хроно уступает место второй фигуре. В ней Хилари распознает кентавра, только очень уж высокого и мощного.
Хилари и сам не осознаёт, как оказывается в углу каморки и вжимается в холодную стену.

- - - Про плаксу Хилари, про плюшевых кроликов и про то, как ломаются кости и дети.
Частично это обновлённая и дополненная история, за которую я и получила Хилари, а частично абсолютно новый кусок истории из жизни этого мальчика. Много ОСов, много непонятных рас и имён, всё проще изобразить визуально, чем словами, но будто бы я когда-то выбирала лёгкие пути. Прикрепляю изображение Хилари: персонаж мой, а вот вид, дизайн и арт вот от этого замечательного человека.

meh

Хилари всегда, сколько себя помнит, был болезненным ребёнком. Не страшно, маги почти не могут похвастаться крепким здоровьем. Многие из них слепы, глухи или немы, или даже неизлечимо больны, так что Хилари ещё повезло. Его просто преследует вечный кашель и постоянная температура. Пока его сверстники впервые танцуют на балу или сбегают от зорких глаз нянек, чтобы с дворовыми мальчишками погонять воробьёв, Хилари смиренно лежит в кровати под десятками одеял и пьёт горькое лекарство. В школу он почти не ходит, да и зачем, если жизнь сулит ему Лицей? Он маг. Никто не сомневается в этом; нет, правда, такое отвратительное здоровье может быть только у магов.
Поэтому, когда Хилари в очередной раз заходится в безостановочном кашле, никто особо не волнуется. Только слуги огромного особняка закатывают глаза: ну, неужели этот мальчуган опять заболел? Хилари виновато косит глаза. Да, опять. Он не хотел, честно. И сам тихо шепчет, что мечтает хоть когда-нибудь поступить в Лицей, хоть когда-нибудь увидеть мир за пределами садов особняка.
Как там говорится, будь осторожен со своими желаниями?
На щеках Хилари появляются яркие синие полосы. Руки темнеют, пальцы покрываются странной корочкой, полосы появляются на теле всё чаще и больше, и весь особняк содрогается. Нет, это не обычная простуда.
«Всё будет хорошо», – говорит ему младшая сестра, а сам Хилари в ужасе смотрит на свои каменеющие пальцы; боже, неужели они срастаются?..
Болезнь становится очевиднее и очевиднее. Родители Хилари всполошены и смотрят на своего ребёнка с неприкрытым испугом. Как, как, он же должен был быть магом, не застрявшим во времени зверем! Каждый в особняке уже давно знает, что будущий наследник превращается в монструозную тварь. И каждый знает, что вряд ли Хилари в особняке задержится. Только его маленькая сестра всё спрашивает, когда он выздоровеет, и твердит, что всё будет хорошо. Ведь не бывает так, чтобы люди болели вечно?..
А Хилари забивается в угол и смотрит на свои руки. Они превращаются в копыта. У него растёт хвост. Его шея вытягивается. Изо рта начинают выпирать клыки.
Как только его тело начинает ломаться, взращивая новые кости и мышцы, возвышенная семья аристократов выкидывает его на затянутую смогом улицу, и об твёрдый камень мостовой вдребезги развиваются все мечты о Лицее. Хилари страшно и больно; он, наверное, так бы и остался лежать у ворот своего бывшего дома, слушая насмешки дворовых замызганных мальчуганов, если бы не маги. Те самые, что работают в Лицее. В их обязанности входит многое; и сувили тоже. Лицей много кого спасает: ни одна вещь, связанная с магией, не может быть не укутана со всех сторон страшными легендами. Для Лицея Хилари, право, как подарок: первый сувили, совсем молодой, готовый стать символом школы, и, наверняка, способный, хоть и обучать его подобно обычным ученикам будет, гм, проблематично.
Хилари не понимает, когда и как он оказался в чистой и сухой комнате. Не понимает, где его семья. Зато он понимает, что находится в Лицее, и ответ находится сам собой: ну, конечно, он поступил в Лицей со своими способностями ко льду, а потом просто забыл. Из-за горячки такое часто бывает.
А потом Хилари видит свои синие светящиеся копыта.

0

266

— Отойди.
Странный, звякующий голос. Хилари плох в распознавании тембров, поэтому просто отмечает, что этот голос выше и непонятнее предыдущего. Странная фигура оказывается намного дальше, чем кентавр; тот явно приседает на корточки и, кажется, всё равно остаётся выше Хилари, в его руках какая-то тарелка.
— Меня зовут Хроно, — он выговаривает слова чётко и медленно. Хилари перебирает ногами, не видя, чтобы хоть что-то в фигуре выдавало движение губ, рта, да хоть морды; совершенно круглая голова кажется часами с циферблатом, и это повергает в ужас и шок. Разве могут быть у кого-то вместо головы огромные часы, и это не считая огромного роста, страннейшего голоса и лишней пары рук?
— Вау! Ты даже не будешь кичиться своим титулом?
Голос из-за двери, женский, и на этом любые рассуждения Хилари прерываются. Он плохо умеет распознавать людей по голосам. И вообще людей. Мальчик вдруг прижимает уши к голове и морщится: раздаётся неприятный лязг металла и жутковатый скрежет.
Хилари на секунду думает, что это с улицы, но затем начинает догадываться, что звук исходил от Хроно. Он из металла? Он что-то вроде машины? Мальчишка отступает назад. Может быть, жизнь в особняке сделала из него неженку, не видавшего никого, кроме людей, но всё-таки меньше всего в своей жизни Хилари доверяет машинам. Один раз он ошпарился из-за такого железного монстра, что был у его отца. У этой штуки было какое-то заумное сложное название, и Хилари не потрудился его запомнить, но потрудился запомнить то, как сильно болели руки и как потом отвратительно шелушилась кожа.
— Прошу прощения, если я или мои коллеги тебя напугали. Мы не хотим тебе зла. Мы нашли тебя на улице, замерзающего, побитого и замораживающего всё вокруг, и, по совести, мы обязаны были забрать тебя. Как тебя зовут?
Много непонятных слов, но с той частью, где Хилари замерзал и был побитым, мальчик согласен. Это он помнит.
— Хилари, — мальчик переступает с длинной ноги на ногу, — ну, раньше так звали.
— Если тебе неприятно это имя, ты можешь назвать любое другое, какое тебе нравится.
Хилари недоверчиво склоняет голову набок. Странный лязгающий голос все ещё пугает его, но то, что говорит этот (не)человек, не звучит как слова преступника или кого-то в этом роде.
— Любое? — Хилари качает головой, — Нет-нет, мне нравится моё имя. Мама говорила, что оно значит «жизнерадостный».
— Интересно. Моё имя значит «Время».
Хилари кивает. На самом деле, он уже видел такое слово, как «хроно», в каких-то умных книжках. «Хронология», «хронограф» и ещё что-то, но никогда не догадывался  об его значении, а папа не любил объяснять ему. Он говорил, что Хилари вырастет и тогда узнает, а сейчас он не должен забивать свою голову такой ерундой.
Но Хилари нравилась ерунда.
— Я могу подойти?
Хилари неуверенно переступает. Если это существо хотело с ним что-то сделать, оно бы уже это сделало, так? Мальчик лихорадочно вспоминает всё, что хоть когда-то читал. Он не знает, Академия ли это точно, просто верит. Чувствует. Так говорит сердце, так говорит и шепчет энергия, что окутывает весь мир. Но на счёт Хроно энергия и чувства ничего не говорят. А он понятия не имеет, кто этот Хроно и такое существо он вообще видит впервые. Даже в книжках такого не было!
Хилари кивает. Ему любопытно. Страшно, особенно когда Хроно подходит, и каждый его шаг сопровождается лёгким скрипом, ещё страшнее, когда огромная фигура нависает над ним, и Хилари начинает различать странные пластины.
И ужас охватывает тело, когда вместо головы напротив оказывается циферблат.
— Тебе нужно поесть. Тут фрукты и- — Хилари понятия не имеет, откуда исходит голос, потому что его уши отказываются воспринимать этот скрежет, — О. Ты когда-нибудь слышал об автоматонах?
— У папы был такой,

мээх

— Заткнись.
Пик даже скалится, показывая ряд острых зубов. У всех других Клонов зубы были самые обыкновенные, и это отличие от остальных Пику нравилось. Хоть и было оно чаще неудобным, но зато оскал в сто крат выразительнее.
Вару, правда, похрен.
— Ой-ой-ёй. — Издевательски тянет он. Пик начинает злиться: зелёноволосый очкастый болван, способный прикинуться весенним полем при случае, сделает всё, лишь бы не логичную вещь.
— Бесишь. — Сквозь зубы говорит Пик, наполовину рыча и наполовину шипя.

- -
У Пика забавная причёска. Вару нравится. Может, она должна изображать рога, но если так, то справляется плохо: рога у Пика должны быть ого-го, а ещё заточены и направлены так, чтобы было удобнее насаживать на них непослушных.
Вару хихикает.
Пик разворачивается и чуть ли не рычит; его губы искривляются в гневе и показывают все клыки сразу. А Вару смотрит на его нелепую ушастую причёску и отмечает, что в комбинации со своими жёлтыми глазами и домашними гусеницами-бровями, Пик похож на филина.
На очень злого, зубастого филина.
— Да ладно, остынь! Чего ты вскипел, ты же не чайник!
Руки Пика поднимают его над землёй за воротник рубашки; сложно сохранять одно и то же выражение лица, когда отпускаешь ехидные шуточки и когда зубастый филин, очевидно, думает, что делать с твоим горлом: перекусить или придушить, но Вару справляется.
Голос Пика вдруг снижается до шёпота, сквозь который прорывается горловое рычание.
— Ещё хоть одно слово, хоть один смешок, да хоть один писк, и твоя голова будет ехидничать отдельно от всего твоего остального тела.
Значит, перекусить.
Пик отшвыривает его от себя и опять рычит. Видимо, никто не научил этого парня разговаривать по-человечески, но Вару, в общем-то, не против. Без рычания и оскала Пик уже не Пик.
— Ты уяснил?
Вару кивает. А потом поднимает руку, как в школе, и спрашивает:
— Уяснил, а дышать-то можно?
Пик только резко и шумно выдыхает.
— Через раз.

Отредактировано Всевышний (2019-06-18 08:13:12)

0

267

1

— Ба-а-а, я дома!
Доктор Васаби оказывается перед открытой дверью в мгновение ока; судя по внешнему виду, она прямо из лаборатории. За спиной Горчицы мнётся Клубника, ещё сильнее натягивая свой капюшон. Ей нравится Горчица, она крутая, но доктор Васаби не только крутая, но ещё и пугающая до чёртиков.
Иногда кажется, что она вообще что-то вроде страшной городской легенды, дескать, не ходи поздно ночью, а то тебя схватит доктор. Поэтому, видя её перед собой в реальности и убеждаясь, что никакая это не легенда, Клубнике хочется извиниться и быстренько уйти.
— Если ты приволокла ещё одни бронзовые чернила, я клянусь, я не знаю, что я с тобой сделаю, но обещаю, тебе не пон- — доктор вдруг обрывается на полуслове и поправляет очки с зелёными стёклами. — Ох, а это кто стоит такая милая? Заходите, что вы тут у порога топчитесь.
Доктор вдруг рассмеялась и развернулась, взметнув полами своего лабораторного халата. Горчица невольно простонала. Первой причиной, по которой она не звала никого в гости, была бабушка. Второй причиной был вечный бардак. Из-за бабушки.
— Оставь ботинки тут, о'кей? Тут везде должно быть чисто. — Горчица оценивающе смотрит на зелёные следы от подошв и даже знать не хочет, что конкретно за дрянь осталась на их полу. — Ну, типа должно быть.
Клубника согласно пищит. Она до сих пор не может поверить, что одна из самых крутых девчонок пригласила её в гости, и уж тем более она не может поверить, что прямо сейчас она стоит в гостиной доктора Васаби.
Иногда Клубника забывает, что она не только учёный с весьма сомнительной репутацией, но ещё и бабушка Горчицы.
— Хочешь пить? У нас вроде валялось что-то в холодильнике, если ба, конечно, не притащила к себе в лабораторию. — Горчица хмурится и махает рукой в сторону лестницы, ведущей вниз. — Это, если что, ведёт в лабораторию. Заходить на свой страх и риск.
Словно в подтверждение слов, пол затрясся, и прогремел гулкий взрыв, а из-под двери повалил дым. Клубника взволнованно подалась к лестнице, но оттуда она услышала оглушительный голос Васаби:
— Не волнуйтесь, я в порядке! Чёрт. А вот эти колбы, похоже, не очень…
Клубника неуверенно помялась на месте и развернулась, изучая взглядом комнату. Сначала Клубника отметила телевизор на весьма старомодной тумбе и истрёпанный жизнью диван, но самое притягивающее взгляд оказалось под телевизором: два новеньких геймпада. А потом взгляд из заинтересованного стал недоумевающим. Неужели…
— Эм, Горчица, а можно вопрос?
— Валяй. — Горчица как раз вернулась с кухни, держа в одной руке пачку чипсов, а в другой две бутылки колы. Клубника не хотела есть или пить, но ещё меньше она хотела обижать хозяек дома.
— Доктор Васаби играет в видеоигры?.. — она кивнула в сторону геймпадов и сразу почувствовала себя неловко. Она, наверное, задаёт слишком грубые вопросы. Даже если играет, ну, что с того? Это ведь вообще не её дело.
— Ну, да, есть такое. Мы вдвоём иногда гоняем.
— И кое-кто всегда продувает!
Из лаборатории послышался смех. Клубника поёжилась: он звучал весьма и весьма по-злодейски, и оттого немного неуместно. Наверное, ей просто стоит привыкнуть, что доктор часто смеётся.
— Ба! — Горчица кривится и плюхается на диван, знаком приглашая Клубнику сесть рядом. — Ну, если хочешь, можем поиграть вдвоём. Или просто телик посмотреть. Или вообще в мою комнату свалить.

— Ок. Но я, типа, мастер в этой игрухе.
Проходящая мимо доктор издала смешок.
— Если тебе интересен настоящий мастер, то я буду на кухне. Жалко, у нас нет третьего геймпада. Я бы раскатала вас в ничто, ха.

«», —, –, …

0

268

развивать персонажей или зассал #3

100 вопросов ховарду

1.Как персонаж пахнет?
Не самым лучшим образом, потому что он некромант и часто работает с трупами. Впрочем, в его время все не очень пахнут.

2. Какой у персонажа голос?
Ближе к высокому тембру, глухой из-за маски, но вообще Ховард редко разговаривает.


0

269

К чёрту вторую и третью часть, злодеи-отцы-одиночки - моё всё.

- - - - - -
Сложно сохранять авторитет в злодейском обществе, когда отправил сынка владельца злодейского банка на Луну, а сам стал отцом для трёх девочек, но Грю старается.

0

270

куки рун 1 дарквасаби

Когда сама Тьма и чокнутая учёная встречаются, то, как правило, из этого не выходит ничего хорошего.

— Правила нужны для того, чтобы их нарушать. — Доктор Васаби весьма однозначно растёгивает пуговицы своего лабораторного халата.
И зелёные стёкла защитных очков зловеще блестят.

дельтатрунь 1 кингкаард

Иногда Король жалеет, что в его библиотеке нет книги с названием «Как признаться своему подданному в любви, если Вы злой тиран».

дельтатрунь 2, krusalsei (kriseie)

У Криса есть Сьюзи, Ралзи, две руки и нет желания выбирать между ними.

«», —, –, …

0


Вы здесь » amama » Тестовый форум » Тестовое сообщение


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно